バニラが少なくなってきて嬉しいですね。
今回も一応見た感じの感想でも書いておく。
・フシギバナ
今までにこういったポケモンは何匹かいたけれど、2進化で技が使えないこいつを持ってくる間に他のポケモンを持ってきた方がいいだろっていう。
・マスキッパ
つまみだすの手札版。エネは一枚少ないけれど、そこまでエネつけて使う価値があるかどうか。
☆アギルダー
山札とはいえW無色1枚で使える鬱陶しい能力をお持ちですね。ラフキマあたりで無限増殖されたらたまったもんじゃない。一度なにかしらの形で専用デッキを組んでみたいところ。
・初代ブイズ
シャワーズさんのHPが始めて100超えてて俺歓喜!弱点デッキに使えそうなのはサンダースくらいだなー。
・エンテイEX
単体だとかなり微妙な性能。ただ1体育てば2体目以降自身で育てられるし、エネ加速ポケのかわりにグッズで固めてレシラムと共に炎単で戦うってのも案外強いかもしれない。
☆バシャーモ
やっと進化ポケモンらしくなってきました!
・クイタラン
まさかのアイアントメタ、だと?無意味なハブネークメタをしていたザングースさんと違って意味のあるカードではある。どうしてもアイアントに勝てないデッキに挿してもいいレベルか。
・ウルガモス
どうせなら消えない炎くらいやってほしかった。
・ヤドラン
?!
☆エンペルト
オワタッコ\(^o^)/
・スワンナ
無限コイン技にしては基本ダメージが高めに設定してある。だが必要エネも多いしロマンデッキならあえてこいつを選択する必要性は皆無っ!
・ライコウEX
1進化でトラッシュエネ加速できる奴が環境にいるのはおいしいよなぁ。
・プラマイ
お手軽なばら撒きデッキとしてこいつを採用するのもありかもしれん。
・デンチュラ
なんでこの性能なの・・・
・シビルドン
1進化が優秀な加速ポケのせいで必要エネがいつも1個ずつ多いんですよねこの子・・・
☆エーフィ
アンノーンG程お手軽ではないけど、今は種も優秀なのいるし入れたからといって初手事故率がアップしないのは大きいな。
・ヤドキング
バニラェ・・・
・ココロモリ
使えるココロモリさんがきた!ビクティニいれば2エネでほぼ20ばらまけるのは進化とはいえキュレムさんにもひけをとらないよ!ってそれは言いすぎか。
・デスカーン
もっと補助できるカードが増えてから考える。
☆プテラ
常時プラパ発動の置物。必要パーツは2枚だけ、といっても不確定要素があるし、両方手札に持ってくることを考えるとジャンクアームでプラパの使いまわしができる現状ではなしかなー。BW限定ならデッキによっては選択肢に入るのもある。
☆ドリュウズ
ドンカラスLV.Xに謝れ!まぁこのためだけに入れるかどうかは迷うところではあるけど、色々出来そうだなぁ。殿堂はネタがありすぎて逆に困る。
・ブラッキー
爪使って回復しろって書いてある。
☆ヤミラミ
2枚手札はやりすぎだろー。まぁアブソルと違って色指定したのは認める。初手でも中盤でもそんな腐らない。終盤はまぁ速攻デッキの餌にするといいね。
☆ダークライEX
シャンデラさんに入れたいけれど、悪エネを入れるスペースがないのが悩みどころ。また別パターン考えないといかんね。
・ワルビアル
終盤になるほど強いのか。HPも高く耐久力もあるけど、2進化というのもあって悪速攻のフィニッシャーとしては使いにくそうだけど。
☆ゾロアーク
エネ1枚貼って120は美味しいです。が、専用デッキ以外ではまず使い道ないだろうね。デッキパターンが決められてる感がしなくもない。
・バルチャイ
やっと確定ダメージを与える子がきてくれたね!
・シュバルゴ
道具はがしもっと使える子につけて欲しいな。
・ギギギアル
BWとあわせるんだろうけど強いのか?
・ハピナス
なかなか体力のある置物、意外とうざい。グレートと使い分けしてみる?
・ムーランド
絶対零度にコインがなくなった時点でこういった技は弱く見えてしまうね・・・。
・トルネロスEX
一見弱いと思ってしまったが、1ターン目からダメージを与えられることを考えると結構速攻として使える部類かも。ちょっと使ってみないとどうかわからんなぁ。
・改造ハンマー
LEGEND落ちフラグ?
☆ダークパッチ
トラッシュに悪エネが3枚あればエネがない状況でもワルビアルが降臨するかもしれないとかなにそれこわい。
・悪のツメ
特殊悪エネが無くなるフラグ?
☆バッドチーム
ロケット団のワナでいいじゃん つ
・ネジ山
これでBWでも化石が使えない事はなくなった。しかし種で進化促成できる奴が出る望みが薄くなったかもわからんね。
なんか適当だけどこのへんでー
今回も一応見た感じの感想でも書いておく。
・フシギバナ
今までにこういったポケモンは何匹かいたけれど、2進化で技が使えないこいつを持ってくる間に他のポケモンを持ってきた方がいいだろっていう。
・マスキッパ
つまみだすの手札版。エネは一枚少ないけれど、そこまでエネつけて使う価値があるかどうか。
☆アギルダー
山札とはいえW無色1枚で使える鬱陶しい能力をお持ちですね。ラフキマあたりで無限増殖されたらたまったもんじゃない。一度なにかしらの形で専用デッキを組んでみたいところ。
・初代ブイズ
シャワーズさんのHPが始めて100超えてて俺歓喜!弱点デッキに使えそうなのはサンダースくらいだなー。
・エンテイEX
単体だとかなり微妙な性能。ただ1体育てば2体目以降自身で育てられるし、エネ加速ポケのかわりにグッズで固めてレシラムと共に炎単で戦うってのも案外強いかもしれない。
☆バシャーモ
やっと進化ポケモンらしくなってきました!
・クイタラン
まさかのアイアントメタ、だと?無意味なハブネークメタをしていたザングースさんと違って意味のあるカードではある。どうしてもアイアントに勝てないデッキに挿してもいいレベルか。
・ウルガモス
どうせなら消えない炎くらいやってほしかった。
・ヤドラン
?!
☆エンペルト
オワタッコ\(^o^)/
・スワンナ
無限コイン技にしては基本ダメージが高めに設定してある。だが必要エネも多いしロマンデッキならあえてこいつを選択する必要性は皆無っ!
・ライコウEX
1進化でトラッシュエネ加速できる奴が環境にいるのはおいしいよなぁ。
・プラマイ
お手軽なばら撒きデッキとしてこいつを採用するのもありかもしれん。
・デンチュラ
なんでこの性能なの・・・
・シビルドン
1進化が優秀な加速ポケのせいで必要エネがいつも1個ずつ多いんですよねこの子・・・
☆エーフィ
アンノーンG程お手軽ではないけど、今は種も優秀なのいるし入れたからといって初手事故率がアップしないのは大きいな。
・ヤドキング
バニラェ・・・
・ココロモリ
使えるココロモリさんがきた!ビクティニいれば2エネでほぼ20ばらまけるのは進化とはいえキュレムさんにもひけをとらないよ!ってそれは言いすぎか。
・デスカーン
もっと補助できるカードが増えてから考える。
☆プテラ
常時プラパ発動の置物。必要パーツは2枚だけ、といっても不確定要素があるし、両方手札に持ってくることを考えるとジャンクアームでプラパの使いまわしができる現状ではなしかなー。BW限定ならデッキによっては選択肢に入るのもある。
☆ドリュウズ
ドンカラスLV.Xに謝れ!まぁこのためだけに入れるかどうかは迷うところではあるけど、色々出来そうだなぁ。殿堂はネタがありすぎて逆に困る。
・ブラッキー
爪使って回復しろって書いてある。
☆ヤミラミ
2枚手札はやりすぎだろー。まぁアブソルと違って色指定したのは認める。初手でも中盤でもそんな腐らない。終盤はまぁ速攻デッキの餌にするといいね。
☆ダークライEX
シャンデラさんに入れたいけれど、悪エネを入れるスペースがないのが悩みどころ。また別パターン考えないといかんね。
・ワルビアル
終盤になるほど強いのか。HPも高く耐久力もあるけど、2進化というのもあって悪速攻のフィニッシャーとしては使いにくそうだけど。
☆ゾロアーク
エネ1枚貼って120は美味しいです。が、専用デッキ以外ではまず使い道ないだろうね。デッキパターンが決められてる感がしなくもない。
・バルチャイ
やっと確定ダメージを与える子がきてくれたね!
・シュバルゴ
道具はがしもっと使える子につけて欲しいな。
・ギギギアル
BWとあわせるんだろうけど強いのか?
・ハピナス
なかなか体力のある置物、意外とうざい。グレートと使い分けしてみる?
・ムーランド
絶対零度にコインがなくなった時点でこういった技は弱く見えてしまうね・・・。
・トルネロスEX
一見弱いと思ってしまったが、1ターン目からダメージを与えられることを考えると結構速攻として使える部類かも。ちょっと使ってみないとどうかわからんなぁ。
・改造ハンマー
LEGEND落ちフラグ?
☆ダークパッチ
トラッシュに悪エネが3枚あればエネがない状況でもワルビアルが降臨するかもしれないとかなにそれこわい。
・悪のツメ
特殊悪エネが無くなるフラグ?
☆バッドチーム
ロケット団のワナでいいじゃん つ
・ネジ山
これでBWでも化石が使えない事はなくなった。しかし種で進化促成できる奴が出る望みが薄くなったかもわからんね。
なんか適当だけどこのへんでー
某方にいわれたので、新弾で気になったカードだけ書いとこう。
レビューじゃなくて感想だよ。
・カイロス
ダブル無色でほぼリムーブできるとは、使われると鬱陶しいですね。
・シェイミEX
耐久は低いけど2エネ180だせるのは評価できるから、ピン刺しで最後のとどめに使うか、ミュウでロストして使うかってのが一般的な使い方になるのかね。メインで使ってどんどんサイド渡してNで事故らしてさっさと勝負つけるのもありか。ところで、結局ディアパルで増やした分のダメージ追加は有効なのか?
・ハハコモリ
ローブシンさんデッキ使うならミュウツー対策にほぼ必須ですね。今後なにかと重宝しそうなポケモンその1。
・スターミー
ブードラなら最強カードかもしれん。
・カイオーガEX
メインで使うにはでかいだけのあまりにも微妙すぎる能力だけど、タッチで入れると場面によっては非常に優秀な技に化けることもあり。ラフランとかにとっては脅威。うまいこと先攻1ターン目から使えるタイプのデッキならメインにもなりうるか?あれは運ゲー要素高すぎるけど。
・ヒヤップ
なにこれかわいい
・ヒヤッキー
イラッ
・プルリル
色指定ありの2エネで毒のみとはポケカ史上初めてのカードかもしれない・・・
・ブルンゲル
あとHPが10高ければラフランジャロに入れてカウンターデッキでも作っていたところだわ・・・
・ゼブライカ
ライボルトex!ライボルトexじゃないか!
・ミュウツーEX
今弾単体では最強のカードではあるけど、なんかそそられないわー。といいつつブードラで取るワタシ。
・ムシャーナ
ドロー能力は単純にヨルノズクの上位互換。次のターンひくカードがわかるからっそれを踏まえてのプレイングができるのも結構大きな強みだよね。複数体いてデッキがドロー系ばかりだとそのありがたみは薄れるけど。技がほぼ使えないことや逃げるが重い点を考えると採用するデッキは限られるか。
・ランクルス
1エネ160!紙耐性すぎて残念。時空があれば一度組んでみたいかも。
・ローブシン
ミュウツーEXの発表が先だったから残念だと思ったけど、ハハコモリさんのおかげで希望がみえてきたよ。
・ダーテング
ベンチにいてもベンチに対しても使えるのは相手にとっては脅威。ラフレシアとか鬱陶しい置物対策に入れとくのも悪くない。探究者とメタモンとフワライドをあわせて連れ去りデッキとか使いたいね。
・チラーミィ
仲間を呼べるとは、もうこいつ一択かな。
・チラチーノ
アバゴーラェ・・・
・レベルボール
めずらしく進化メインのデッキに使いやすいボール。進化する種はほとんどHP90以下で一進化もそういった奴が結構多いから、強いだけの種を使わないデッキではデュアボの上位互換に近いかも。
・学習装置
加速のないデッキにとってはありがたいカードがついに再登場。しかも発動後も外れなくなって強くなった!けどきせきへのはりかえが出来なくなったから種メインのデッキにはそれが残念でもあるけど。
・スカイアローブリッジ
色んなデッキみたあとの感想にしかならんけど、とりあえずドーブルとか色々ぐるぐるできるね。
・ドレディア
サイド1枚、エネ1枚献上して一体全回復。サクリファイス感覚で超耐久ポケとあわせて使うかんじか。
・モロバレル
187ロズレイド。リーフィア以外だと使うデッキが全然違う。結構使える場面は多いね。
・シャンデラ
1エネ3体に90はかなり優秀。ただHPがあと10あれば・・・
・バイバニラ
今後何かと重宝しそうなカードその2。選ぶのはこちらからとはいえ毎ターンワーポできるのが弱いわけがない。うざい特殊ロックデッキが軒並み崩壊するわ・・・。
・キュレムEX
ダブル無色だけで使えたDP2のオクタンのが優秀じゃね?こっちはダメージは固定だけど・・・水種の高出力ポケがいなかったからそういう意味では使い道はある。ただ自分にとっては今回一番いらないEXだわ。
・サンダー
3鳥の中で唯一まともに使えそうなカード。雷デッキの弱点分散にもなるし、ベンチ狙撃もできて、ビクティニ入れれば結構な確率で150D出る。
・サーナイト
今後何かと重宝しそうなカードその3。強さは言わずもがな。
・ヒヒダルマ
サーナイト、ビクティニとあわせると結構な脅威に。もしタイプが超じゃなかったら種のタブンネでよかったといわれるところだったね。
・オーベム
相手サイド1枚の時に逃げられないポケをキャッチャーで呼んでN→ヤドキングとつなげれば相手は人間力など関係なく完全に止まりますね。意外と厄介な子かもしれん。 つ[ジバコイル]
・グラードンEX
惜しい。惜しいとしかいいようがない。
・カバルドン
トルネロスの下位互換かと思いきや、雷抵抗にHP130と何気にゼクロムキラーになりうる能力。下もHPが高くベンチ狙撃からグラードンあたりにつなげることができるからそこまで弱くないかも。まぁゼクロムEXには一撃でやられるんですが。
・ドータクン
ルナソルと違って1体だけで回復封じ出来るのは悪くないけど、あちらはコレクターで揃えられるからデッキや好みで選ぶのは分かれそう。ただの置物かと思ったら何気に技も弱くない子。
・プクリン
場に揃う癒し系と卑し系・・・。
・レジギガスEX
今回のEXでこの子の評価に一番困る。強いの弱いのどっちなの。
・デント
デッキに同じのを4枚までしか入れられない種と違って何枚でも入れられる基本エネを3枚もってくるためだけにサポーター枠を使うのをもったいないと感じてしまうわ。でも一部のエネ加速デッキでは使いたい場面も多そう。
DP時代以来久々に手にしっくりとくるデッキができたので今回は結構満足かもー。
レビューじゃなくて感想だよ。
・カイロス
ダブル無色でほぼリムーブできるとは、使われると鬱陶しいですね。
・シェイミEX
耐久は低いけど2エネ180だせるのは評価できるから、ピン刺しで最後のとどめに使うか、ミュウでロストして使うかってのが一般的な使い方になるのかね。メインで使ってどんどんサイド渡してNで事故らしてさっさと勝負つけるのもありか。ところで、結局ディアパルで増やした分のダメージ追加は有効なのか?
・ハハコモリ
ローブシンさんデッキ使うならミュウツー対策にほぼ必須ですね。今後なにかと重宝しそうなポケモンその1。
・スターミー
ブードラなら最強カードかもしれん。
・カイオーガEX
メインで使うにはでかいだけのあまりにも微妙すぎる能力だけど、タッチで入れると場面によっては非常に優秀な技に化けることもあり。ラフランとかにとっては脅威。うまいこと先攻1ターン目から使えるタイプのデッキならメインにもなりうるか?あれは運ゲー要素高すぎるけど。
・ヒヤップ
なにこれかわいい
・ヒヤッキー
イラッ
・プルリル
色指定ありの2エネで毒のみとはポケカ史上初めてのカードかもしれない・・・
・ブルンゲル
あとHPが10高ければラフランジャロに入れてカウンターデッキでも作っていたところだわ・・・
・ゼブライカ
ライボルトex!ライボルトexじゃないか!
・ミュウツーEX
今弾単体では最強のカードではあるけど、なんかそそられないわー。といいつつブードラで取るワタシ。
・ムシャーナ
ドロー能力は単純にヨルノズクの上位互換。次のターンひくカードがわかるからっそれを踏まえてのプレイングができるのも結構大きな強みだよね。複数体いてデッキがドロー系ばかりだとそのありがたみは薄れるけど。技がほぼ使えないことや逃げるが重い点を考えると採用するデッキは限られるか。
・ランクルス
1エネ160!紙耐性すぎて残念。時空があれば一度組んでみたいかも。
・ローブシン
ミュウツーEXの発表が先だったから残念だと思ったけど、ハハコモリさんのおかげで希望がみえてきたよ。
・ダーテング
ベンチにいてもベンチに対しても使えるのは相手にとっては脅威。ラフレシアとか鬱陶しい置物対策に入れとくのも悪くない。探究者とメタモンとフワライドをあわせて連れ去りデッキとか使いたいね。
・チラーミィ
仲間を呼べるとは、もうこいつ一択かな。
・チラチーノ
アバゴーラェ・・・
・レベルボール
めずらしく進化メインのデッキに使いやすいボール。進化する種はほとんどHP90以下で一進化もそういった奴が結構多いから、強いだけの種を使わないデッキではデュアボの上位互換に近いかも。
・学習装置
加速のないデッキにとってはありがたいカードがついに再登場。しかも発動後も外れなくなって強くなった!けどきせきへのはりかえが出来なくなったから種メインのデッキにはそれが残念でもあるけど。
・スカイアローブリッジ
色んなデッキみたあとの感想にしかならんけど、とりあえずドーブルとか色々ぐるぐるできるね。
・ドレディア
サイド1枚、エネ1枚献上して一体全回復。サクリファイス感覚で超耐久ポケとあわせて使うかんじか。
・モロバレル
187ロズレイド。リーフィア以外だと使うデッキが全然違う。結構使える場面は多いね。
・シャンデラ
1エネ3体に90はかなり優秀。ただHPがあと10あれば・・・
・バイバニラ
今後何かと重宝しそうなカードその2。選ぶのはこちらからとはいえ毎ターンワーポできるのが弱いわけがない。うざい特殊ロックデッキが軒並み崩壊するわ・・・。
・キュレムEX
ダブル無色だけで使えたDP2のオクタンのが優秀じゃね?こっちはダメージは固定だけど・・・水種の高出力ポケがいなかったからそういう意味では使い道はある。ただ自分にとっては今回一番いらないEXだわ。
・サンダー
3鳥の中で唯一まともに使えそうなカード。雷デッキの弱点分散にもなるし、ベンチ狙撃もできて、ビクティニ入れれば結構な確率で150D出る。
・サーナイト
今後何かと重宝しそうなカードその3。強さは言わずもがな。
・ヒヒダルマ
サーナイト、ビクティニとあわせると結構な脅威に。もしタイプが超じゃなかったら種のタブンネでよかったといわれるところだったね。
・オーベム
相手サイド1枚の時に逃げられないポケをキャッチャーで呼んでN→ヤドキングとつなげれば相手は人間力など関係なく完全に止まりますね。意外と厄介な子かもしれん。 つ[ジバコイル]
・グラードンEX
惜しい。惜しいとしかいいようがない。
・カバルドン
トルネロスの下位互換かと思いきや、雷抵抗にHP130と何気にゼクロムキラーになりうる能力。下もHPが高くベンチ狙撃からグラードンあたりにつなげることができるからそこまで弱くないかも。まぁゼクロムEXには一撃でやられるんですが。
・ドータクン
ルナソルと違って1体だけで回復封じ出来るのは悪くないけど、あちらはコレクターで揃えられるからデッキや好みで選ぶのは分かれそう。ただの置物かと思ったら何気に技も弱くない子。
・プクリン
場に揃う癒し系と卑し系・・・。
・レジギガスEX
今回のEXでこの子の評価に一番困る。強いの弱いのどっちなの。
・デント
デッキに同じのを4枚までしか入れられない種と違って何枚でも入れられる基本エネを3枚もってくるためだけにサポーター枠を使うのをもったいないと感じてしまうわ。でも一部のエネ加速デッキでは使いたい場面も多そう。
DP時代以来久々に手にしっくりとくるデッキができたので今回は結構満足かもー。
久々に店舗大会行ってきたので簡単にレポでも書こうかなと。
使ったデッキはカラカラフレイハビクティニ。
プラパロックしつつレイハで回復してレシゼクからの攻撃を完全シャットアウトしようってデッキ。
きせきとビクティニで強化はされたとはいえ、やはり攻撃が不確定すぎるのでネタデッキの域をでないのだけど、好きだから仕方ない。
参加者27人のトーナメントだそうで。
一時期過疎がやばかったのになんでこんなに人いるの・・・
一回戦:ゼクトルキュレム(期待のホープ)
サイドにガラガラが2枚落ちてやがる・・・
ロトムでなんとかガラガラもってきて落とした頃には相手のサイドが残り2枚とかね。
それでもこれで相手の攻撃は無効!と思ったらキュレムきたー!
そううまいことコインで表ばかりでることもなく負けー。
しかし相手の子が笑顔の素敵な男の子だったので楽しく対戦できましたよっと。
参加賞が24人分しかなかったので小学生を除いた敗者争奪戦。
見事一人だけ綺麗に負けてもらえなかったカラカラ同志さんはおいしいと思います。
その後はフリーで2戦ほど。
二回戦:サザンクロビール(アンディさん)
ちと事故ったけどうまいことガラガラが落ちてくれたのであとはカラカラ無双。
コインが裏ばっかりでサイド4-4で山札切れでの勝ちだったけどな!
三回戦:アナロ熊(KOさん)
ブードラはじまりそうだったのと、どう足掻いても勝ちが見えなかったので投了。
ここからはメインのブードラ大会、参加者10人ってこれまた多いな・・・。
特別ルールとして、進化しない種のワザエネは全て無色一個多くなるってのを採用。
それでもドローカードのほぼないこの弾ではやはり種の強さは揺るがないと考え種メインで構成。
進化ラインはサザンドラ1:1:1とウルガモス1:2のみ。
他に炎がないからウルガモスは入れるか迷ったけど炎弱点が多いと考えて。
つづきはあとでかくー
使ったデッキはカラカラフレイハビクティニ。
プラパロックしつつレイハで回復してレシゼクからの攻撃を完全シャットアウトしようってデッキ。
きせきとビクティニで強化はされたとはいえ、やはり攻撃が不確定すぎるのでネタデッキの域をでないのだけど、好きだから仕方ない。
参加者27人のトーナメントだそうで。
一時期過疎がやばかったのになんでこんなに人いるの・・・
一回戦:ゼクトルキュレム(期待のホープ)
サイドにガラガラが2枚落ちてやがる・・・
ロトムでなんとかガラガラもってきて落とした頃には相手のサイドが残り2枚とかね。
それでもこれで相手の攻撃は無効!と思ったらキュレムきたー!
そううまいことコインで表ばかりでることもなく負けー。
しかし相手の子が笑顔の素敵な男の子だったので楽しく対戦できましたよっと。
参加賞が24人分しかなかったので小学生を除いた敗者争奪戦。
見事一人だけ綺麗に負けてもらえなかったカラカラ同志さんはおいしいと思います。
その後はフリーで2戦ほど。
二回戦:サザンクロビール(アンディさん)
ちと事故ったけどうまいことガラガラが落ちてくれたのであとはカラカラ無双。
コインが裏ばっかりでサイド4-4で山札切れでの勝ちだったけどな!
三回戦:アナロ熊(KOさん)
ブードラはじまりそうだったのと、どう足掻いても勝ちが見えなかったので投了。
ここからはメインのブードラ大会、参加者10人ってこれまた多いな・・・。
特別ルールとして、進化しない種のワザエネは全て無色一個多くなるってのを採用。
それでもドローカードのほぼないこの弾ではやはり種の強さは揺るがないと考え種メインで構成。
進化ラインはサザンドラ1:1:1とウルガモス1:2のみ。
他に炎がないからウルガモスは入れるか迷ったけど炎弱点が多いと考えて。
つづきはあとでかくー
「ボウズの修行でパール、ダイヤ、プラチナをトラッシュします」
2010年3月27日 TCG全般てなわけでほぼ一年ぶりに対人戦してきました。
とりあえずラフレシアを嫌らしい形で突き詰めていったらガブレンはほぼ完封できるみたいですが、
そうするとゲンガーとかの鴨になってしまうのがまたなんともいえませんな。
それよりなによりボウズの見世物デッキが楽しそうだから使ってみたいけど。
ロストリンク情報でてましたねー。
スタジアムとかもひどいカードだとは思いますが、
なによりひどいのはカードリストが発売日と同じ金曜に公開で、
その次の日からまた予選の続きがあることですけどね。
確かに皆同じ条件ではありますけれども。
北海道、福井、群馬、京都でしたっけ。
・・・ってΣ
しかし、最近のポケカには楽しめる無駄要素が足りないと思うんだ。
カードめくりゲームとかクイズ系のカード復活しないかなー。
と、ブログまわって好き嫌いカードの記事みながら。
とりあえずラフレシアを嫌らしい形で突き詰めていったらガブレンはほぼ完封できるみたいですが、
そうするとゲンガーとかの鴨になってしまうのがまたなんともいえませんな。
それよりなによりボウズの見世物デッキが楽しそうだから使ってみたいけど。
ロストリンク情報でてましたねー。
スタジアムとかもひどいカードだとは思いますが、
なによりひどいのはカードリストが発売日と同じ金曜に公開で、
その次の日からまた予選の続きがあることですけどね。
確かに皆同じ条件ではありますけれども。
北海道、福井、群馬、京都でしたっけ。
・・・ってΣ
しかし、最近のポケカには楽しめる無駄要素が足りないと思うんだ。
カードめくりゲームとかクイズ系のカード復活しないかなー。
と、ブログまわって好き嫌いカードの記事みながら。
ガブレン?俺の思い出オコリザルで一掃してやんよ
2010年1月28日 TCG全般地区予選、ギャラドスとガブレンが二強でくるのかと思いきや、
まさかのガブレン祭りでしたね。
まぁ妥当っちゃ妥当なんだけど。
これからはSPデッキ以外ではマンキータッチ挿しが流行るに違いない!
と、久々で適当な事をぬかしつつ別に書く事もないしおわる。
ただの生存報告でした。
一応まだ引退はしてないよ。
カードは全然触ってないけどねー。
まさかのガブレン祭りでしたね。
まぁ妥当っちゃ妥当なんだけど。
これからはSPデッキ以外ではマンキータッチ挿しが流行るに違いない!
と、久々で適当な事をぬかしつつ別に書く事もないしおわる。
ただの生存報告でした。
一応まだ引退はしてないよ。
カードは全然触ってないけどねー。
冬用デッキ?
2008年12月30日 レシピという名の情報操作 コメント (7)DP5の頃つくったスタンを半分にして少しいじっただけのデッキ。
カゲボウズやスターミーにプラパつけて手札に戻ってバリヤード壁にするだけ。
ハーフだとそこまで威力変わらないからドンファンでもいいんだけどね。
てかこのままだとディアルガXやらラムパやらに勝てないけどな。
スタンだと対策しようもあるんだけど、ハーフで対策しようとすると今度は別のデッキに勝てなくなるっていう。
2 ヒトデマンDPt2
2 スターミーDP5
1 カゲボウズDPt1
1 マネネ
2 バリヤード
2 ユクシーDP5
1 クロバットG
2 アンノーンQ
2 ポケモン図鑑
2 プラスパワー
1 ゴージャスボール
2 ワープポイント
2 ハマナのリサーチ
2 バグのトレーニング
1 ナナカマド
2 水エネ
2 超エネ
1 マルチエネ
カゲボウズやスターミーにプラパつけて手札に戻ってバリヤード壁にするだけ。
ハーフだとそこまで威力変わらないからドンファンでもいいんだけどね。
てかこのままだとディアルガXやらラムパやらに勝てないけどな。
スタンだと対策しようもあるんだけど、ハーフで対策しようとすると今度は別のデッキに勝てなくなるっていう。
2 ヒトデマンDPt2
2 スターミーDP5
1 カゲボウズDPt1
1 マネネ
2 バリヤード
2 ユクシーDP5
1 クロバットG
2 アンノーンQ
2 ポケモン図鑑
2 プラスパワー
1 ゴージャスボール
2 ワープポイント
2 ハマナのリサーチ
2 バグのトレーニング
1 ナナカマド
2 水エネ
2 超エネ
1 マルチエネ
そういって君は更に落ちた
2008年10月12日 TCG全般 コメント (4)とりあえず新弾の感想かいておこう。
全体見て思ったことは、思ったよりSPポケモン関連のカードが少ないってこと。
もうちょっと色々でたりするかと思ってたんだけど。
やっぱりこれからも小出しにしていくってことなのかな?
あとはなんか全体的に地味な印象を受けたんだ。
魅力的なカードもあるにはあるんだけど、なんでだろ・・・。
まぁいいや、いつもどおり個別のカード感想も書いておこう。
使う前の感想だからどうせすぐ変わるんだけど。
・ドダイトス C+
相変わらず重いなぁ。
・ゴウカザル C
今までのの方がいいよね。
・ポッチャマ
1エネでバトル場とベンチに10ずつ。あれ、結構強くないか?
・エンペルト B-
技効率とかみるとそんなに弱くない気がする。70ってのは中途半端だけど、ベンチの種をエネ捨てずに落とせるってのは評価できると思う。使うかどうかは別として。
☆ムウマージ B-
ありがとう。
・アゲハント C+
2エネ20D毒のみ!特殊状態はうざいけどこいつにそんなにエネつけない。
☆ルンパッパ B
2ターンごとに120D&回復とか相手にしたくないね。普通に強いんじゃない?
☆ノクタス B
悪エネも基本エネがでてきたことだし、毒やクロバットGなんかでダメージ調節しながら簡単にずっと俺のターンができるね。上の技もクロバットGがいればどこでも50飛ばせるし、おまえらできてるのか。
・コロトック B
コロトックウィニーに1,2枚入れておけば後半結構出力でるんだろうね。コロボーシはやっぱDP2のほうがいいか。
・マスキッパ C+
ベンチばら撒き用。上の技がバトル場もいいなら下の技も使う場面あったかもね。
・シェイミ C+
初手にエネが2枚くるかどうかそれが問題だ。
・シェイミLV.X B-
気絶した次のターンだけ前でてきて2エネ110かぁ。エネは移動できるし逃げるもないからそんな弱くはないけど・・・う~ん。
・ロコン
エネ事故防止できるし使いやすいんだけど、キュウコンが微妙なんだ。
・キュウコン C+
補助として使ってあげたいけどコイン次第なのがなぁ。
・ヘルガーG C+
微妙。
☆バシャーモ B+
ベンチでも火傷にできるし出力もそれなり。普通に強い。普通に強いんだが・・・。
☆カメックス A-
山札操作が必要とはいえこんなエネ加速できる奴が弱いはずもなく。技もベンチの種2体一気に落とせたりと優秀だね。
・ゴルダック C
う~ん。
・ギャラドスG C
HPが高いだけ。
・オクタン C+
使われると強いが使うと微妙なカード。
・ラブカス C+
0エネフレンドボールは悪くないよ。
・パルキアG B-
ゲインつければ2エネ50ベンチに10って悪くないよなぁ。
・パルキアGLV.X B-
ポケパワーは発動すれば厄介だけど・・・とりあえず自軍ドータクンGを使うだけ使ってあとはポイしつつスペースあけるか。
☆デンリュウ A
なんだこのパワーロックは。ダメカンばら撒く方法なんていくらでもあるし、今までのパワーロックの中でもかなり強い部類な気が。しかもこういうポケモンには珍しく技も使いやすい。ただ、でてきたばかりのやつに対してはロックし難いからどんなパワーも大抵一度は使われたりするんだけどね。
・ライボルト B-
ベンチにいてもベンチ攻撃無効になるし、一応のデンリュウ対策カード。まぁ半分のデンリュウデッキには意味なかったりするんだろうけど。さめ・・・
・ベトベトン B
スカタンクGとあわせろってかいてある。
☆クロバットG B+
これはひどい。
☆ドクケイル B
グライオンデッキの壁にでも使ってやるとするか。
・サーナイト B
サーナイトって大体強いしこいつも結構強いんだけど、なんかぱっとしないなぁ。
・ハブネーク C+
誰かさんのトラウマだね!
・ジュペッタ B-
つまり手札さえあれば自分で気絶させることができるわけですね!これは使えそうだ。
☆スカタンクG B
種が条件つきとはいえベンチから確定毒していいものなのか。てか今回こいつと組み合わせろってかいてあるカード多いなぁ。
・ドクロッグG C+
こいつ単体だと使えなさすぎて困る。後攻1ターン目60は怖いんだけどね。
・ギラティナ B-
進化後考えるとこいつが一番か?
☆ギラティナLV.X A-
攻撃するたび手札トラッシュとか、アブソルとかとあわせたらどうなるんだ。技はバンギラスのこと考えると効率いいよなぁ。別にロストゾーンなくても相手が何体か気絶してる頃には場が壊滅しそうな気もするがまぁいいか。
・ダグトリオ B
落とし穴きたー!こいつは使いたかったんだ。
・ラムパルド B+
ハーフだと1エネ貫通80はかなり脅威かと。種も特殊状態にならないからめんどい。毒やクロバットGでなるべく自身にダメージがいかないように使ってやりたいところだけど。
・グラエナ B
0エネ80出すやつがわらわらわいてでてきたら嫌になるよね。
・ドンカラスG B-
クロバットGと技マシンで1エネどこでも50は結構魅力的かと。1ターン目からパワースプレーとか持ってこられるってのも悪くない。
☆マニューラG B
Mザングース思い出すなぁ。自身で出力あげられるし、ラムパルドさえいなければ普通に使えたと思うんだ。
・トリデプス C
なんだこのラムパルドのついでに出しました、みたいなカード。
・ドータクンG B-
Mネンドきたー!Mバクーダどこー?
☆ディアルガG B
できれば後攻とって1ターン目からつんだきたいところだね。
☆ディアルガGLV.X A-
ベンチに置くだけでボディ消されるとか。置物としてかなり優秀かと。技?そんなもの見えないけど?
・ベロベルト C
前のほうがまだ使えた。
・ハピナス C+
前のほうが(ry DP2ハピナスに1枚だけ入れて回復しつつエネトラッシュってかんじで使うといいのかな。まぁDP2ハピナスが今使えるのかどうかは知らんけど。
・ナマケロ
思い出のみ使えって書いてある。
・ケッキング B+
思い出のみ使いつつエネためて4エネ150とばすといい。ベンチに下げる手段があればなまけるとダッシュを言い続けていれば勝てる。サーナイトLV.Xと月光スタジアム・・・重いか。当然ボディはディアルガで消してからね。
・エネコロロ B
カメックスとか他色々の補助に使えばいいんですね。
☆チルタリス B
自分のターンに相手を眠らせるのは簡単だから2ターンかけて相手を気絶させることができるってことか。
・ザングース C
どうせならSPにしてくれればよかったのに。
・ブニャットG C+
PCG落ちてほんとよかったですね^^
・ポケモンレスキュー
劣化版回収装置とかいらねーw でもコイン怖いからゆがみよりこっち選ぶかもなぁ。
・パワースプレー
間違えて何度も使える能力に対して使わないように。主にユクシー狙いか。ところで起動型能力を打ち消す呪文ってなんだっけ?
・ポケターン
SPウィニーハジマタ!
・レベルMAX
コインとはいえベンチでもレベルアップできるってのは使う価値のあるカードかと。
・思い出のみ
テキストかわったんだ。ずっとトラッシュしないとか思い出リザードン復活ですね!あ、誰も使わない?
・エナジーゲイン
今のところSPデッキにはほぼ必須な気がするんだけど。これ貼ること前提の技が多い。
・アカギの策略
これもSPデッキにはほぼ必須かな。
・ハンサムの捜査
オーキド博士涙目。相手の手札を見れるってだけでもかなりでかいと思うんだけどね。どうでもいいけどハンサムよりダンディってかんじ。
・ギンガ団のアジト
わるいデンリュウスタジアム。はがされないようつんざきつつはっておくか。
・破れた時空
こっちは逆に進化促進スタジアム。なにかと便利だけど相手も使えるから使いどころに注意しないとな・・・。デッキによってはアメがわりに入れてもいいよ。
適当すぎる。いつものこと。
全体見て思ったことは、思ったよりSPポケモン関連のカードが少ないってこと。
もうちょっと色々でたりするかと思ってたんだけど。
やっぱりこれからも小出しにしていくってことなのかな?
あとはなんか全体的に地味な印象を受けたんだ。
魅力的なカードもあるにはあるんだけど、なんでだろ・・・。
まぁいいや、いつもどおり個別のカード感想も書いておこう。
使う前の感想だからどうせすぐ変わるんだけど。
・ドダイトス C+
相変わらず重いなぁ。
・ゴウカザル C
今までのの方がいいよね。
・ポッチャマ
1エネでバトル場とベンチに10ずつ。あれ、結構強くないか?
・エンペルト B-
技効率とかみるとそんなに弱くない気がする。70ってのは中途半端だけど、ベンチの種をエネ捨てずに落とせるってのは評価できると思う。使うかどうかは別として。
☆ムウマージ B-
ありがとう。
・アゲハント C+
2エネ20D毒のみ!特殊状態はうざいけどこいつにそんなにエネつけない。
☆ルンパッパ B
2ターンごとに120D&回復とか相手にしたくないね。普通に強いんじゃない?
☆ノクタス B
悪エネも基本エネがでてきたことだし、毒やクロバットGなんかでダメージ調節しながら簡単にずっと俺のターンができるね。上の技もクロバットGがいればどこでも50飛ばせるし、おまえらできてるのか。
・コロトック B
コロトックウィニーに1,2枚入れておけば後半結構出力でるんだろうね。コロボーシはやっぱDP2のほうがいいか。
・マスキッパ C+
ベンチばら撒き用。上の技がバトル場もいいなら下の技も使う場面あったかもね。
・シェイミ C+
初手にエネが2枚くるかどうかそれが問題だ。
・シェイミLV.X B-
気絶した次のターンだけ前でてきて2エネ110かぁ。エネは移動できるし逃げるもないからそんな弱くはないけど・・・う~ん。
・ロコン
エネ事故防止できるし使いやすいんだけど、キュウコンが微妙なんだ。
・キュウコン C+
補助として使ってあげたいけどコイン次第なのがなぁ。
・ヘルガーG C+
微妙。
☆バシャーモ B+
ベンチでも火傷にできるし出力もそれなり。普通に強い。普通に強いんだが・・・。
☆カメックス A-
山札操作が必要とはいえこんなエネ加速できる奴が弱いはずもなく。技もベンチの種2体一気に落とせたりと優秀だね。
・ゴルダック C
う~ん。
・ギャラドスG C
HPが高いだけ。
・オクタン C+
使われると強いが使うと微妙なカード。
・ラブカス C+
0エネフレンドボールは悪くないよ。
・パルキアG B-
ゲインつければ2エネ50ベンチに10って悪くないよなぁ。
・パルキアGLV.X B-
ポケパワーは発動すれば厄介だけど・・・とりあえず自軍ドータクンGを使うだけ使ってあとはポイしつつスペースあけるか。
☆デンリュウ A
なんだこのパワーロックは。ダメカンばら撒く方法なんていくらでもあるし、今までのパワーロックの中でもかなり強い部類な気が。しかもこういうポケモンには珍しく技も使いやすい。ただ、でてきたばかりのやつに対してはロックし難いからどんなパワーも大抵一度は使われたりするんだけどね。
・ライボルト B-
ベンチにいてもベンチ攻撃無効になるし、一応のデンリュウ対策カード。まぁ半分のデンリュウデッキには意味なかったりするんだろうけど。さめ・・・
・ベトベトン B
スカタンクGとあわせろってかいてある。
☆クロバットG B+
これはひどい。
☆ドクケイル B
グライオンデッキの壁にでも使ってやるとするか。
・サーナイト B
サーナイトって大体強いしこいつも結構強いんだけど、なんかぱっとしないなぁ。
・ハブネーク C+
誰かさんのトラウマだね!
・ジュペッタ B-
つまり手札さえあれば自分で気絶させることができるわけですね!これは使えそうだ。
☆スカタンクG B
種が条件つきとはいえベンチから確定毒していいものなのか。てか今回こいつと組み合わせろってかいてあるカード多いなぁ。
・ドクロッグG C+
こいつ単体だと使えなさすぎて困る。後攻1ターン目60は怖いんだけどね。
・ギラティナ B-
進化後考えるとこいつが一番か?
☆ギラティナLV.X A-
攻撃するたび手札トラッシュとか、アブソルとかとあわせたらどうなるんだ。技はバンギラスのこと考えると効率いいよなぁ。別にロストゾーンなくても相手が何体か気絶してる頃には場が壊滅しそうな気もするがまぁいいか。
・ダグトリオ B
落とし穴きたー!こいつは使いたかったんだ。
・ラムパルド B+
ハーフだと1エネ貫通80はかなり脅威かと。種も特殊状態にならないからめんどい。毒やクロバットGでなるべく自身にダメージがいかないように使ってやりたいところだけど。
・グラエナ B
0エネ80出すやつがわらわらわいてでてきたら嫌になるよね。
・ドンカラスG B-
クロバットGと技マシンで1エネどこでも50は結構魅力的かと。1ターン目からパワースプレーとか持ってこられるってのも悪くない。
☆マニューラG B
Mザングース思い出すなぁ。自身で出力あげられるし、ラムパルドさえいなければ普通に使えたと思うんだ。
・トリデプス C
なんだこのラムパルドのついでに出しました、みたいなカード。
・ドータクンG B-
Mネンドきたー!Mバクーダどこー?
☆ディアルガG B
できれば後攻とって1ターン目からつんだきたいところだね。
☆ディアルガGLV.X A-
ベンチに置くだけでボディ消されるとか。置物としてかなり優秀かと。技?そんなもの見えないけど?
・ベロベルト C
前のほうがまだ使えた。
・ハピナス C+
前のほうが(ry DP2ハピナスに1枚だけ入れて回復しつつエネトラッシュってかんじで使うといいのかな。まぁDP2ハピナスが今使えるのかどうかは知らんけど。
・ナマケロ
思い出のみ使えって書いてある。
・ケッキング B+
思い出のみ使いつつエネためて4エネ150とばすといい。ベンチに下げる手段があればなまけるとダッシュを言い続けていれば勝てる。サーナイトLV.Xと月光スタジアム・・・重いか。当然ボディはディアルガで消してからね。
・エネコロロ B
カメックスとか他色々の補助に使えばいいんですね。
☆チルタリス B
自分のターンに相手を眠らせるのは簡単だから2ターンかけて相手を気絶させることができるってことか。
・ザングース C
どうせならSPにしてくれればよかったのに。
・ブニャットG C+
PCG落ちてほんとよかったですね^^
・ポケモンレスキュー
劣化版回収装置とかいらねーw でもコイン怖いからゆがみよりこっち選ぶかもなぁ。
・パワースプレー
間違えて何度も使える能力に対して使わないように。主にユクシー狙いか。ところで起動型能力を打ち消す呪文ってなんだっけ?
・ポケターン
SPウィニーハジマタ!
・レベルMAX
コインとはいえベンチでもレベルアップできるってのは使う価値のあるカードかと。
・思い出のみ
テキストかわったんだ。ずっとトラッシュしないとか思い出リザードン復活ですね!あ、誰も使わない?
・エナジーゲイン
今のところSPデッキにはほぼ必須な気がするんだけど。これ貼ること前提の技が多い。
・アカギの策略
これもSPデッキにはほぼ必須かな。
・ハンサムの捜査
オーキド博士涙目。相手の手札を見れるってだけでもかなりでかいと思うんだけどね。どうでもいいけどハンサムよりダンディってかんじ。
・ギンガ団のアジト
わるいデンリュウスタジアム。はがされないようつんざきつつはっておくか。
・破れた時空
こっちは逆に進化促進スタジアム。なにかと便利だけど相手も使えるから使いどころに注意しないとな・・・。デッキによってはアメがわりに入れてもいいよ。
適当すぎる。いつものこと。
釈躰三叉鞭
2008年8月27日 レポという名の自己満足 コメント (2)いつのまにやら冬のレギュでてたのね。
予選はともかくなんで本選までハーフなんだよw
発売記念大会4つでたんで簡単にレポかいとく、よ!
ハーフ一日目は勝つつもりで1キル特化したカイリキー。
一戦目:ギャロップ
1キル。
二戦目:ヤミラミアブソル
アブソルでアメ捨てられたけど、山札全部見てもう一枚拾ってきて1キル。
三戦目:カイリキー
ミラーで先攻とっちまって、相手もきっちりカイリキーたててきて負けたかと思ったけど、ハリケーンパンチ自分3表→相手1表→自分3表とでてくれてなんとか勝ち。これはひどいコインゲー。
四戦目:ドラピオン
1キル。
やっぱカイリキーはつまらんわw
しかしこのままだと冬もカイリキーだらけになりそう。
少なくとも予選はそっちのが早いだろうしね。
二日目はワンリキーを先攻1キルできるデッキで特攻。
の割に、このデッキは動きが面白いのか結構評判よかった。
一戦目:マンダ
一体目のタツベイを先攻1ターン目に落とすも、次に出てきたバリヤードを壁にされて手こずっている間にマンダが万全の態勢に。サイド2枚とられつつなんとか倒すが、エネがひけずにバリヤードがなかなか倒せない。しかし相手はこちらを倒す手段がないため、ちまちまやっていってなんとか勝ち。
二戦目:レイド
ボムは決まらなかったが、ロックの方は決まって相手はなにもできずに勝ち。
三戦目:ゲンガー
ゴースをヤミラミ先攻1ターン目で落とすも、すぐ2体目・3体目がでてきてポルターガイスト「ありません^^」。このデッキにトレーナーなんて必要ないぜ!宣告が怖かったけど、なんとか回避できたので勝ち。
四戦目:一応秘密
ずっと相手のターンロックがめっちゃ怖かったんだけどw あれきまってたらやばかったなぁ。相手が微妙に事故ってたので、なんとか勝ち。
次の週はスタンで、一日目は普通にハッチェムで。
このデッキギガスに勝てなさそうなんだよなぁ。
一戦目:いろいろ
でてくるポケモンを全部狩っていって勝ち。
二戦目:ギャロップヒードラン
こっちポケ事故、相手エネ事故。とっても温い試合だったw しかしそうなると一体一体のポテンシャルが高いこっちの方が有利なので勝ち。
三戦目:ヤミラミ
相手が特殊悪もってたらやられてた>< こっちDP仕様でいったんで封印が剥がせなくてまじめにやばかったなぁ。でもなんとか勝ち。
二日目はアリアドスドータクンで特攻。
一戦目:草ウィニー
スクラン発動させたあとは縛ってじわじわと。相手がなかなか種をだしてくれないから長引いたぜ。
二戦目:カイリキー
後攻1ターン目から連続でおとされるも、ドータクンで混乱にさせたあとじわじわと絞めていって勝ち。
三戦目:ゲンガー
ドーミラー3落ちで泣くかと思ったが、うざいはりが本当にうざかったおかげで助かったw あとは適当に縛ってダメカンばらまいていってなんとか勝ち。
四戦目:ドラピー
あと一歩のところで・・・勝ち。
一ヶ月前のことなんて覚えてねーよ!ばーか!
予選はともかくなんで本選までハーフなんだよw
発売記念大会4つでたんで簡単にレポかいとく、よ!
ハーフ一日目は勝つつもりで1キル特化したカイリキー。
一戦目:ギャロップ
1キル。
二戦目:ヤミラミアブソル
アブソルでアメ捨てられたけど、山札全部見てもう一枚拾ってきて1キル。
三戦目:カイリキー
ミラーで先攻とっちまって、相手もきっちりカイリキーたててきて負けたかと思ったけど、ハリケーンパンチ自分3表→相手1表→自分3表とでてくれてなんとか勝ち。これはひどいコインゲー。
四戦目:ドラピオン
1キル。
やっぱカイリキーはつまらんわw
しかしこのままだと冬もカイリキーだらけになりそう。
少なくとも予選はそっちのが早いだろうしね。
二日目はワンリキーを先攻1キルできるデッキで特攻。
の割に、このデッキは動きが面白いのか結構評判よかった。
一戦目:マンダ
一体目のタツベイを先攻1ターン目に落とすも、次に出てきたバリヤードを壁にされて手こずっている間にマンダが万全の態勢に。サイド2枚とられつつなんとか倒すが、エネがひけずにバリヤードがなかなか倒せない。しかし相手はこちらを倒す手段がないため、ちまちまやっていってなんとか勝ち。
二戦目:レイド
ボムは決まらなかったが、ロックの方は決まって相手はなにもできずに勝ち。
三戦目:ゲンガー
ゴースをヤミラミ先攻1ターン目で落とすも、すぐ2体目・3体目がでてきてポルターガイスト「ありません^^」。このデッキにトレーナーなんて必要ないぜ!宣告が怖かったけど、なんとか回避できたので勝ち。
四戦目:一応秘密
ずっと相手のターンロックがめっちゃ怖かったんだけどw あれきまってたらやばかったなぁ。相手が微妙に事故ってたので、なんとか勝ち。
次の週はスタンで、一日目は普通にハッチェムで。
このデッキギガスに勝てなさそうなんだよなぁ。
一戦目:いろいろ
でてくるポケモンを全部狩っていって勝ち。
二戦目:ギャロップヒードラン
こっちポケ事故、相手エネ事故。とっても温い試合だったw しかしそうなると一体一体のポテンシャルが高いこっちの方が有利なので勝ち。
三戦目:ヤミラミ
相手が特殊悪もってたらやられてた>< こっちDP仕様でいったんで封印が剥がせなくてまじめにやばかったなぁ。でもなんとか勝ち。
二日目はアリアドスドータクンで特攻。
一戦目:草ウィニー
スクラン発動させたあとは縛ってじわじわと。相手がなかなか種をだしてくれないから長引いたぜ。
二戦目:カイリキー
後攻1ターン目から連続でおとされるも、ドータクンで混乱にさせたあとじわじわと絞めていって勝ち。
三戦目:ゲンガー
ドーミラー3落ちで泣くかと思ったが、うざいはりが本当にうざかったおかげで助かったw あとは適当に縛ってダメカンばらまいていってなんとか勝ち。
四戦目:ドラピー
あと一歩のところで・・・勝ち。
一ヶ月前のことなんて覚えてねーよ!ばーか!
ひっかき傷
2008年7月18日 レビューという名の感想週末のハーフ記念大会はメダル二枚とれましたよっと。
後攻1キルデッキはともかく、先攻1キルデッキでも優勝できるとは思わなかったぜ。
しかし今のハーフ環境、トレーナー使えなくてもHP60程度じゃ先攻でも1キルできるんだよな。
これでいいのか。
久々にレビューもどきでもやろうっと。
・モンジャラ
モンジャラって何気に優秀だよね。これもありかなー。
・モジャンボ C+
ベンチにいても回復するからふわふわの実でどんどんまわされると厄介かも。技微妙だけどな。
・ストライク
逃げる0!
・ハッサム B
シェイミとあわせるとかなりでかいから厄介。チェリムとあわせてアクセレート連発とかされたらもうね。
・ジュカイン B
ジュカイン2種たててまでサポートしたいポケモンがいればどうぞ。技がなぁ。
・ミツハニー
せっかくいい道具をもっていても上が残念なのです。相性はいいんだけどね。
・ビークイン C
ボディは働いてたら1エネ70で確かに強いんだけどねー。
・チェリンボ
1エネ40だって!
・チェリム B
重複プラパは普通に強いような。0エネ技もあるから1ターン壁にすることもできるし。
・シェイミ B-
HPの割にしぶとそうだね。
・シェイミX A-
技はサポート能力は優秀だが、攻撃としては高出力だせるのは一回位だろうし、そう考えるとこいつに3エネつけるのもなぁ。でもこのボディはうざすぎます。
・ギャロップ C+
ブーバーンX以来のヒードランXと相性のいいカードだよ!しかもただの1進化だからすぐにヒードランXとのコンボを発動させることができるのだ!これでそのヒードランXをちゃんと使うことができるようになるね!って、んなわけないだろ。
・ヒードランX B-
本当は凄く使いたいんだ。でもバトル場でしかレベルアップできないしポケパワーはベンチでしか使えないとかどんだけ使いにくいんだよ!
・コイキング
このご時勢にまだHP30とか。0エネ技は悪くないんだけどね。
・ギャラドス B-
ギャラドスはいつからパストス推奨カードになったのですか?2つ目の技を使えばどんな相手も後攻1キルできるね!まぁ冗談はおいといて、いくらこいつが強くても種が1キルされやすい事を考えるとやっぱ使われないんだろうなぁ。
・ビーダル B-
これからはこいつがポケモンカードスタンダードクオリティーだ。
・ケイコウオ
どうでもいいけど、イラストが小便してるようにしかみえないのは俺だけじゃないはず。
・ネオラント A
ヨノワールとの組み合わせは誰でも思いつくだろうが、そうでなくともこのポケパワーは普通に強いだろ。しかも0エネ技に逃げる0とか、サポートポケとしては優秀すぎる。冗談抜きでネオラントデッキが108式までできそうだな。
・ユキノオー B+
なかなかでかい壁。上の技が相手のタイプは選べど2エネ全体20とか鬼畜。その代わり草水デッキとあたるとバトル場と・・・粘土くらいか。ん、それでも十分な気もしてきた。ま、過度の期待はしないように。そして下の技は2ターン目W虹から3ターン目ホロンにつけかえてタイムマシーンでずっと俺のターンですねわかります。そこまでする意味があるのかはしらん。
・ピチュー
ライチュウX用にいれろってかいてある。
・ピカチュウ
こいつを使う意味はな・・・ああ、広島では最強か。
・ライチュウ C
技多いけど、なんか全部微妙に思えるんだけど・・・どうなん?
・ライチュウX B+
粘土落としてもう一体。でも使いにくいよなー。DP2ピカチュウたてるのか・・・。
・マルマイン B-
意外とうっといハゲ。
・ゴース
カイリキーとじゃんけんさせたいわけですね。
・ゴースト
さすがゴースト、存在感が全くない!
・ゲンガー A-
ゴースとの相性よすぎ。ルーム強すぎ。てかこれだけでそれなりに強いポケモンにこんなポケパワーもたせるなよw
・ムウマ
皆わかっているとは思うが、今回の最強はこのカードだ。
・ムウマージ C
エネ無しでアンノーンムウマージとか組んだら面白そうだよなぁ。ネタで終わるだろうけど。
・スボミー
あー強いね。弱いけど。
・ロズレイド C
ボディと技の相性が微妙。
・サマヨール
霊界の布使うならこいつだろうけど。
・ヨノワール B
パワーはなんだかなぁ。それなりに強いんだけど、どうしても他のヨノワに目移りしてしまう。
・ヨノワールX B+
ヨノワと相性いいのかそうでもないのか。いや、どっちも強いとは思うんだけどね。
・フワライド B+
クラゲのお供?優秀なんだけど、なんだろう・・・うん。
・ドーミラー
種で2点はいいんじゃない?逃げる2だけど。
・ドータクン B+
パワーはなにかと使えるデッキがあるんで、色々探してみては。技は専用デッキでどうぞ。
・ギラティナ B
ロストゾーン!ポケカはどこへいこうとしているのか。
・ワンリキー
DP1のが1エネ2点でいいんじゃない?逃げる2だけど(デジャ
・ゴーリキー
ハーフでいれるならどちらかといえばこっち。スタンでいれるならどちらかときかれればこっち。
・カイリキー A-
カメルギの後攻1キルがかわいくみえて仕方がないんですが。これは本当にひどいカードですね。
・カイリキーX B-
1エネ100だけど、こっちもそんくらいくらうわけかー。危なくなったらこいつの技使うわけだけど・・・う〜ん。
・イノムー
流星張ってさっさと進化。
・マンムー B
また無駄に重いカードだことで。ミュウexとかで使えば220Dまででるんか?そこまでする必要ないけど。
・サナギラス
それなりに硬いし繋ぎとしてはいいんじゃない?
・ドダイトス B-
チェリム4体同時進化で自身はレベルアップすればいいわけだね。技は飾りです。
・ゴウカザル C
コインって時点で使う気がおきないぜ。下の技は弱くはない。
・バンギラス B
ついに全体確定30ダメージ技が!ボディは相手依存だし威嚇くらいに。潰すほうも優秀じゃないか。
・ヤミラミ B+
ハーフなら先攻幹部が怖い。そして自分だけ事故るわけだ。しかも相性の悪いハーフカイリキーは幹部程度じゃ事故らないというw
・スカタンク C+
パワーループしてぇなぁ。
・ドラピオン B-
ハンドとかで適当なの呼んだあと、0エネ技使うのにわざわざW虹つけてずっと俺のターン!なんという嫌がらせ。
・コイル
ベンチの数だけかぁ。微妙。
・レアコイル
真ん中の癖にえらく使える技な気がする。
・ジバコイル B+
自分でXもってこれるってかいてある。ジバコはどれいれるか迷うなぁ。
・ハガネール B−
アイアンテールで無駄に出る表。
・エンペルト B-
疲れた。
・ディアルガ B-
もういいや。
・ボーマンダー B-
うまいことゲンガーが倒せない。
・ムクバード
こっちみんな。
・ムクホーク C
2進化してまで使うのか。
・レジギガス C+
X考えるとこいつのボディ意味ねぇんじゃね?
・レジギガスX A-
ひどいカードがでてきたよ。幹部ハンドスクラン発動させてもらえないよ。
疲れた。
後攻1キルデッキはともかく、先攻1キルデッキでも優勝できるとは思わなかったぜ。
しかし今のハーフ環境、トレーナー使えなくてもHP60程度じゃ先攻でも1キルできるんだよな。
これでいいのか。
久々にレビューもどきでもやろうっと。
・モンジャラ
モンジャラって何気に優秀だよね。これもありかなー。
・モジャンボ C+
ベンチにいても回復するからふわふわの実でどんどんまわされると厄介かも。技微妙だけどな。
・ストライク
逃げる0!
・ハッサム B
シェイミとあわせるとかなりでかいから厄介。チェリムとあわせてアクセレート連発とかされたらもうね。
・ジュカイン B
ジュカイン2種たててまでサポートしたいポケモンがいればどうぞ。技がなぁ。
・ミツハニー
せっかくいい道具をもっていても上が残念なのです。相性はいいんだけどね。
・ビークイン C
ボディは働いてたら1エネ70で確かに強いんだけどねー。
・チェリンボ
1エネ40だって!
・チェリム B
重複プラパは普通に強いような。0エネ技もあるから1ターン壁にすることもできるし。
・シェイミ B-
HPの割にしぶとそうだね。
・シェイミX A-
技はサポート能力は優秀だが、攻撃としては高出力だせるのは一回位だろうし、そう考えるとこいつに3エネつけるのもなぁ。でもこのボディはうざすぎます。
・ギャロップ C+
ブーバーンX以来のヒードランXと相性のいいカードだよ!しかもただの1進化だからすぐにヒードランXとのコンボを発動させることができるのだ!これでそのヒードランXをちゃんと使うことができるようになるね!って、んなわけないだろ。
・ヒードランX B-
本当は凄く使いたいんだ。でもバトル場でしかレベルアップできないしポケパワーはベンチでしか使えないとかどんだけ使いにくいんだよ!
・コイキング
このご時勢にまだHP30とか。0エネ技は悪くないんだけどね。
・ギャラドス B-
ギャラドスはいつからパストス推奨カードになったのですか?2つ目の技を使えばどんな相手も後攻1キルできるね!まぁ冗談はおいといて、いくらこいつが強くても種が1キルされやすい事を考えるとやっぱ使われないんだろうなぁ。
・ビーダル B-
これからはこいつがポケモンカードスタンダードクオリティーだ。
・ケイコウオ
どうでもいいけど、イラストが小便してるようにしかみえないのは俺だけじゃないはず。
・ネオラント A
ヨノワールとの組み合わせは誰でも思いつくだろうが、そうでなくともこのポケパワーは普通に強いだろ。しかも0エネ技に逃げる0とか、サポートポケとしては優秀すぎる。冗談抜きでネオラントデッキが108式までできそうだな。
・ユキノオー B+
なかなかでかい壁。上の技が相手のタイプは選べど2エネ全体20とか鬼畜。その代わり草水デッキとあたるとバトル場と・・・粘土くらいか。ん、それでも十分な気もしてきた。ま、過度の期待はしないように。そして下の技は2ターン目W虹から3ターン目ホロンにつけかえてタイムマシーンでずっと俺のターンですねわかります。そこまでする意味があるのかはしらん。
・ピチュー
ライチュウX用にいれろってかいてある。
・ピカチュウ
こいつを使う意味はな・・・ああ、広島では最強か。
・ライチュウ C
技多いけど、なんか全部微妙に思えるんだけど・・・どうなん?
・ライチュウX B+
粘土落としてもう一体。でも使いにくいよなー。DP2ピカチュウたてるのか・・・。
・マルマイン B-
意外とうっといハゲ。
・ゴース
カイリキーとじゃんけんさせたいわけですね。
・ゴースト
さすがゴースト、存在感が全くない!
・ゲンガー A-
ゴースとの相性よすぎ。ルーム強すぎ。てかこれだけでそれなりに強いポケモンにこんなポケパワーもたせるなよw
・ムウマ
皆わかっているとは思うが、今回の最強はこのカードだ。
・ムウマージ C
エネ無しでアンノーンムウマージとか組んだら面白そうだよなぁ。ネタで終わるだろうけど。
・スボミー
あー強いね。弱いけど。
・ロズレイド C
ボディと技の相性が微妙。
・サマヨール
霊界の布使うならこいつだろうけど。
・ヨノワール B
パワーはなんだかなぁ。それなりに強いんだけど、どうしても他のヨノワに目移りしてしまう。
・ヨノワールX B+
ヨノワと相性いいのかそうでもないのか。いや、どっちも強いとは思うんだけどね。
・フワライド B+
クラゲのお供?優秀なんだけど、なんだろう・・・うん。
・ドーミラー
種で2点はいいんじゃない?逃げる2だけど。
・ドータクン B+
パワーはなにかと使えるデッキがあるんで、色々探してみては。技は専用デッキでどうぞ。
・ギラティナ B
ロストゾーン!ポケカはどこへいこうとしているのか。
・ワンリキー
DP1のが1エネ2点でいいんじゃない?逃げる2だけど(デジャ
・ゴーリキー
ハーフでいれるならどちらかといえばこっち。スタンでいれるならどちらかときかれればこっち。
・カイリキー A-
カメルギの後攻1キルがかわいくみえて仕方がないんですが。これは本当にひどいカードですね。
・カイリキーX B-
1エネ100だけど、こっちもそんくらいくらうわけかー。危なくなったらこいつの技使うわけだけど・・・う〜ん。
・イノムー
流星張ってさっさと進化。
・マンムー B
また無駄に重いカードだことで。ミュウexとかで使えば220Dまででるんか?そこまでする必要ないけど。
・サナギラス
それなりに硬いし繋ぎとしてはいいんじゃない?
・ドダイトス B-
チェリム4体同時進化で自身はレベルアップすればいいわけだね。技は飾りです。
・ゴウカザル C
コインって時点で使う気がおきないぜ。下の技は弱くはない。
・バンギラス B
ついに全体確定30ダメージ技が!ボディは相手依存だし威嚇くらいに。潰すほうも優秀じゃないか。
・ヤミラミ B+
ハーフなら先攻幹部が怖い。そして自分だけ事故るわけだ。しかも相性の悪いハーフカイリキーは幹部程度じゃ事故らないというw
・スカタンク C+
パワーループしてぇなぁ。
・ドラピオン B-
ハンドとかで適当なの呼んだあと、0エネ技使うのにわざわざW虹つけてずっと俺のターン!なんという嫌がらせ。
・コイル
ベンチの数だけかぁ。微妙。
・レアコイル
真ん中の癖にえらく使える技な気がする。
・ジバコイル B+
自分でXもってこれるってかいてある。ジバコはどれいれるか迷うなぁ。
・ハガネール B−
アイアンテールで無駄に出る表。
・エンペルト B-
疲れた。
・ディアルガ B-
もういいや。
・ボーマンダー B-
うまいことゲンガーが倒せない。
・ムクバード
こっちみんな。
・ムクホーク C
2進化してまで使うのか。
・レジギガス C+
X考えるとこいつのボディ意味ねぇんじゃね?
・レジギガスX A-
ひどいカードがでてきたよ。幹部ハンドスクラン発動させてもらえないよ。
疲れた。
消極的消去法
2008年7月6日 レポという名の自己満足おっひっさっしっぶっりーっ!
久々にポケカ関連のとこみてたけど、いつのまにやら新弾発売する時期なんだねw
とりあえずミツハニーつえー!とか思った俺はもう引退すべきですかそうですか。
他のカードもみたけれど、鋼エンペルトがいい感じにうざいねー。
でももっとベンチを殴りたかったぜ。
なんか記念大会の賞品が結構よさげなんで、とりあえず数パック買ってからどっかの大会でるかな。
しかし60はガブリヨノワとか多そうな予感。どうするかな。
ついでだから、いつだったかの大会(5月頃?)のレポでも書いておくよ。
使用デッキは「みかげトンボ」だったはずだ。
このデッキ、ジバコにはまず勝てないよねぇ。
一戦目:バナ
なんか相手種事故でこっち涙目w
仕方がないのでちまちま殴っていって勝ち。
二戦目:ハッサム
トンボだとダメージ入らない\(^O^)/
まぁそれでも今の回復ソース入ってないハッサムではデッキ相性が覆ることもなく勝ち。
三戦目:クラゲ
ピンクの回復でダメージ入らない\(^O^)/
仕方がないのでハンド発動させてエムリットを2体おとす。
そうしたら相手が技を二発打ったところでこっちを落とせなくなるので、あとはちまちまダメージばらまいて勝ち。
四戦目:ブイズ
こっち事故ってんのに相手速攻でどんどん落としてくる。
でもなんとか建て直したらあとは相性的に負けるわけもなく。
五戦目:そっくりミノ
なんか一気にサイド6枚とったという記憶しかない。
優勝したよ!
久々にポケカ関連のとこみてたけど、いつのまにやら新弾発売する時期なんだねw
とりあえずミツハニーつえー!とか思った俺はもう引退すべきですかそうですか。
他のカードもみたけれど、鋼エンペルトがいい感じにうざいねー。
でももっとベンチを殴りたかったぜ。
なんか記念大会の賞品が結構よさげなんで、とりあえず数パック買ってからどっかの大会でるかな。
しかし60はガブリヨノワとか多そうな予感。どうするかな。
ついでだから、いつだったかの大会(5月頃?)のレポでも書いておくよ。
使用デッキは「みかげトンボ」だったはずだ。
このデッキ、ジバコにはまず勝てないよねぇ。
一戦目:バナ
なんか相手種事故でこっち涙目w
仕方がないのでちまちま殴っていって勝ち。
二戦目:ハッサム
トンボだとダメージ入らない\(^O^)/
まぁそれでも今の回復ソース入ってないハッサムではデッキ相性が覆ることもなく勝ち。
三戦目:クラゲ
ピンクの回復でダメージ入らない\(^O^)/
仕方がないのでハンド発動させてエムリットを2体おとす。
そうしたら相手が技を二発打ったところでこっちを落とせなくなるので、あとはちまちまダメージばらまいて勝ち。
四戦目:ブイズ
こっち事故ってんのに相手速攻でどんどん落としてくる。
でもなんとか建て直したらあとは相性的に負けるわけもなく。
五戦目:そっくりミノ
なんか一気にサイド6枚とったという記憶しかない。
優勝したよ!
コミックシティお疲れ様でした
2008年4月1日ってことで大阪行ってきました。
対戦した7名の方々は色々とごめんよ。
あと結果の方は・・・いうまでもないね。
さすがに一度も回してないデッキで勝てるほど甘くはないわな。
てか自分でもいまだに本選デッキのコンセプトをあんな風にしたのが意味ワカランぜ。
レポは書かなくてよいよね。
対戦した7名の方々は色々とごめんよ。
あと結果の方は・・・いうまでもないね。
さすがに一度も回してないデッキで勝てるほど甘くはないわな。
てか自分でもいまだに本選デッキのコンセプトをあんな風にしたのが意味ワカランぜ。
レポは書かなくてよいよね。
馬鹿二人揃って馬鹿二倍
2007年12月31日脳裁
死刑
控却
よって排除!
デッドライ(?)もいいが、ククリも捨てがたいな!
あ、あとアメコミお疲れ様!
最近ほんと多いよね!
ポケカ?DM?遊戯王?
なにをいってるんだ!?
今はカードヒーローの時代!
死刑
控却
よって排除!
デッドライ(?)もいいが、ククリも捨てがたいな!
あ、あとアメコミお疲れ様!
最近ほんと多いよね!
ポケカ?DM?遊戯王?
なにをいってるんだ!?
今はカードヒーローの時代!
ゆーしゃさまのくせになまいきです
2007年12月19日PSP持ってないけど、あれはほしい(タイトル的な意味で
今月はテスト前にもかかわらず、レイトンとかイノセンスとかやってました。
イノセンスはDSにしては結構時間つぶせたかなー。
で、今週はいよいよ本命ソフトが発売するじぇい。
FF?なにそれおいしいの?
カードは冬もいけなさそうだし、春も微妙なんで、触る気おきねぇや。
とりあえず、1エネ120だせるあの子とあの子が強いですねと。
今月はテスト前にもかかわらず、レイトンとかイノセンスとかやってました。
イノセンスはDSにしては結構時間つぶせたかなー。
で、今週はいよいよ本命ソフトが発売するじぇい。
FF?なにそれおいしいの?
カードは冬もいけなさそうだし、春も微妙なんで、触る気おきねぇや。
とりあえず、1エネ120だせるあの子とあの子が強いですねと。
うーじ うーじ くんっ
2007年11月28日ポリゴンZX期待してたのに!
ポケパワー確かに強いけど、それだけとか!
もっと色々欲しかった!(色的な意味で!
ついでに2エネ確定50位の技もほしかった!
まぁ俺はレベルアップ前からポケパワーしか使わないんだけどね。
そういや冬道始まってるんだね。
名古屋の方は凄い混み様で・・・。
いや、俺も行ったんだけど。
交通費以上のモノは十分とれたからいいけど、あんなに待ち時間長いとは思ってなかったよ。
1キル狙いでいって、失敗したらまた並べばいいやっていう俺の考えは甘かったようだ。
今後参加する方へのマニュアルみたいなのを書こうかと思ったが、面倒なんでやめた。
とりあえずゴウカザルは開場すぐ取りにいけってことくらいか。
ポケパワー確かに強いけど、それだけとか!
もっと色々欲しかった!(色的な意味で!
ついでに2エネ確定50位の技もほしかった!
まぁ俺はレベルアップ前からポケパワーしか使わないんだけどね。
そういや冬道始まってるんだね。
名古屋の方は凄い混み様で・・・。
いや、俺も行ったんだけど。
交通費以上のモノは十分とれたからいいけど、あんなに待ち時間長いとは思ってなかったよ。
1キル狙いでいって、失敗したらまた並べばいいやっていう俺の考えは甘かったようだ。
今後参加する方へのマニュアルみたいなのを書こうかと思ったが、面倒なんでやめた。
とりあえずゴウカザルは開場すぐ取りにいけってことくらいか。
やぁ♪
2007年11月22日フリーザことポロリ様だよ♪
今日は色々と懐かしいもの漁ってたぜ。
大漁大漁!
そういえば、来週(今週)から冬道が始まるっすけど、前も言ったとおり、自分は参加できるか微妙っす。
やっぱ後半のほうの卒試の前日はきついっすよ。
大阪があと一週間早ければ交通費タダで行けたのに、ホント残念っす。
名古屋なら野口さん2枚くらいで行けそうっすけど、その手段を使うのがまためんどいっす。
でも4枚戦とかいいデッキ持ってないっすし、それ以前に遠出してまであのめんどい対戦形式やってくる気もあんまおきないっすよねぇ。
確実にパールとれるってんならまだしもっす。
某赤剣の影響で再び「〜っす」がマイブームになりつつあるっす。うぜぇ
今日は色々と懐かしいもの漁ってたぜ。
大漁大漁!
そういえば、来週(今週)から冬道が始まるっすけど、前も言ったとおり、自分は参加できるか微妙っす。
やっぱ後半のほうの卒試の前日はきついっすよ。
大阪があと一週間早ければ交通費タダで行けたのに、ホント残念っす。
名古屋なら野口さん2枚くらいで行けそうっすけど、その手段を使うのがまためんどいっす。
でも4枚戦とかいいデッキ持ってないっすし、それ以前に遠出してまであのめんどい対戦形式やってくる気もあんまおきないっすよねぇ。
確実にパールとれるってんならまだしもっす。
某赤剣の影響で再び「〜っす」がマイブームになりつつあるっす。
恥を知れっ!
2007年11月17日 レシピという名の情報操作 コメント (2)書いてる途中で馬鹿みたいに思えてきたのでけしけし。
まぁ、どんなにウェンディと結婚したくても、その頃になるとピーターパンの姿はみえませんよってことで。
公式が60重視になったことで、ハーフ持ってる意味があんまなくなったんで、今デッキ崩していってるところ。
ただ崩すのもあれなんで、一つだけデッキ紹介しとく。
デッキ名は今適当につけただけ。
「いれかわり、たちかわり、なりかわり。」
2 ミュウex
2 ミュウ
2 イーブイ
2 エーフィex
2 アブソル
2 ロケット団の幹部
1 オーキドはかせの研究
2 クルミのリクエスト
1 オダマキはかせ
2 マスターボール
2 ワープポイント
1 暴風
1 学習装置
3 超エネルギー
2 悪エネルギー
2 サイクロネネルギー
1 ホロンのレアコイル
アブソルで狙うのは相手のメインポケ。
メインがすでに進化してるならエーフィで退化してからトラッシュ。
あとはミュウでなりかわって技撃っとけばいい。
まぁ所詮ネタデッキなんで。
まぁ、どんなにウェンディと結婚したくても、その頃になるとピーターパンの姿はみえませんよってことで。
公式が60重視になったことで、ハーフ持ってる意味があんまなくなったんで、今デッキ崩していってるところ。
ただ崩すのもあれなんで、一つだけデッキ紹介しとく。
デッキ名は今適当につけただけ。
「いれかわり、たちかわり、なりかわり。」
2 ミュウex
2 ミュウ
2 イーブイ
2 エーフィex
2 アブソル
2 ロケット団の幹部
1 オーキドはかせの研究
2 クルミのリクエスト
1 オダマキはかせ
2 マスターボール
2 ワープポイント
1 暴風
1 学習装置
3 超エネルギー
2 悪エネルギー
2 サイクロネネルギー
1 ホロンのレアコイル
アブソルで狙うのは相手のメインポケ。
メインがすでに進化してるならエーフィで退化してからトラッシュ。
あとはミュウでなりかわって技撃っとけばいい。
まぁ所詮ネタデッキなんで。
それが罪ってもんじゃね?
2007年11月7日コメント (3)この前書いたDP4の感想だが、(いつものことだが)既に評価がかわったカードが何枚かでてきた。
んで、なんか某方に「数が多くて読むのメンドイ><」とかいわれたのもあって、俺がデッキに使いたいカードを10枚選んで書いておくぜ。
冬道で自分と当たった時、これを読んでいればきっと参考にはならないはずだ!
と思って書いてたけど、やっぱやめた(←
とりあえず悪の大魔王とバナナ、ドガスは使いたい。
てかDP4のライボルトってやっぱ強いね。
んで、なんか某方に「数が多くて読むのメンドイ><」とかいわれたのもあって、俺がデッキに使いたいカードを10枚選んで書いておくぜ。
冬道で自分と当たった時、これを読んでいればきっと参考にはならないはずだ!
と思って書いてたけど、やっぱやめた(←
とりあえず悪の大魔王とバナナ、ドガスは使いたい。
てかDP4のライボルトってやっぱ強いね。
おろかものめっ!
2007年11月4日 レポという名の自己満足冬に順位付けするという噂があったけど、こういう形式だったのか。
確かに順位付けといわれれば間違ってない気もしなくもない。
で、優秀賞は上位数名、勝利賞は規定ポイント以上とればいいってことなんかな。
形式は・・・4枚戦か。
相変わらずカメルギが強そうですね。
それに対抗できそうなのはDP4ではカブトプス(タッチ風味でオム?)とか?
それに対抗できるのはリーフィアXあたりかね。
まぁ先攻とられたらエナ進ブイズ一撃だけど。
アブレイドやガブリアスは4枚戦だと弱めなのであんまいないでしょ。
自分はカメやアブソルはあんま好きじゃないんだけど、リーフィアXやトプス使うのも芸がないから・・・やっぱ悪の大魔王使うしかないか。
そんなことよりこの日程はいじめですか?;_;
中四国は試験前日だから他に行こうと思ったら、九州はイブだし、関西も模試の日だしで、どれも行くのきっついなー。
てかなんで東北が二日もあるの?w
日曜はジムオいってきました。
対戦の方は、ジムオでは半年ぶりにスタンやってきた。
こっちはドンカラスがかなり多かった(てか自分も使ってた)けど、リーフィアXはほとんどみなかったなー。
まぁ自分がみなかっただけかもだけど。
詳しいレポは・・・しげさんのブログ参照ってことでいいよね?
確かに順位付けといわれれば間違ってない気もしなくもない。
で、優秀賞は上位数名、勝利賞は規定ポイント以上とればいいってことなんかな。
形式は・・・4枚戦か。
相変わらずカメルギが強そうですね。
それに対抗できそうなのはDP4ではカブトプス(タッチ風味でオム?)とか?
それに対抗できるのはリーフィアXあたりかね。
まぁ先攻とられたらエナ進ブイズ一撃だけど。
アブレイドやガブリアスは4枚戦だと弱めなのであんまいないでしょ。
自分はカメやアブソルはあんま好きじゃないんだけど、リーフィアXやトプス使うのも芸がないから・・・やっぱ悪の大魔王使うしかないか。
そんなことよりこの日程はいじめですか?;_;
中四国は試験前日だから他に行こうと思ったら、九州はイブだし、関西も模試の日だしで、どれも行くのきっついなー。
てかなんで東北が二日もあるの?w
日曜はジムオいってきました。
対戦の方は、ジムオでは半年ぶりにスタンやってきた。
こっちはドンカラスがかなり多かった(てか自分も使ってた)けど、リーフィアXはほとんどみなかったなー。
まぁ自分がみなかっただけかもだけど。
詳しいレポは・・・しげさんのブログ参照ってことでいいよね?