リアクターゼ

2005年7月18日
関東関西A日程出られた方お疲れ様です。
優勝した人はマジおめでとうございますですよ。

で、入賞デッキを見て、候補が一つ減りました。
今回メタというメタがもはや読めないので、それとは別の理由でですけど。
それと同時に、今日最有力候補の内の一つをやっとこさ組んでみました。
まさかここまで回るとは思わなかった・・・。
デッキの元となるレシピを教えてくださった某方にはマジ感謝!
いや、入ってるポケは全然違うんですけどね(笑
しかし、デッキを選ぶ上で考えなければならない壁の一つのハッサムに対してはちと微妙かも。
こればかりは相手にしてみないとなんともいえませんが。
他の候補なら余裕で勝ち越せるんですけどねぇ。

ルンカル

2005年7月17日
一部店舗大会でのルンカル使用者が異様に多い件について。

理由としてはいくつか考えられるけど。
一つとしては、切り株やほこらによるルンカルへの影響よりも、フロンティアによるピジョットへの影響が大きいと感じる人が多かったのかなってのがあげられる。
そういう考えにいたった理由の一つに、発売前にフロンティアが馬鹿みたいに騒がれてたってのもあるんだろうね。
フロンティアを警戒すれば、当然ピジョットにはスタジアム数枚積みを考えるようになるが、そうする余裕がない。
しかし、今までピジョットを入れてまわしてきたせいで、いれずにつくったデッキの回りじゃ展開が非常に遅く感じる。
ピジョットばかり使ってることによる人間力の低下ってのもあるんだろうけど、まぁそれは不確かな要素だしね(笑
そうすると、同じサーチ能力を持ったルンカルに目がいく。
で、今回サーチ能力を直接ロックするカードはベトベトン以外でていない。
(ルナソルも一応あるにはあるんだけど、使う人はほとんどいないだろうと考えるだろうし。)
それどころか、フロンティアなどによって、今まで苦手だったケッキング相手に結構勝てるようになる。
あぁ、ルンカル優秀じゃん!
ってことで使う人が増えたのかな。
ようは、他のサーチ能力との使いやすさに差が出たからってこと。
でも、そんなこと発売前から考えられることか。

他にも考えられる理由としてはいくつかあるけれど、それは省略。
でも自分はルンカルは使う気起きないですが。
まぁそれはまた別の話。

ポテンション

2005年7月16日
明日明後日は夏道関東西ですね。
出られる方は頑張ってください。

よく、前日は調子よかったのに当日駄目だったという話を聞きます。
また、前日駄目だったから当日はよくなるだろうと思っても、やっぱり駄目だったという人も見かけます。
そういう人は、調子というものが波のような、あるいは三角関数のようなものだと考えてみてください。
波というのはあがってさがって、その繰り返しですよね?
つまり、前日に調子がよくてもあとは下がるだけだったりするわけです。
逆に調子が悪かったからといって絶好調になるわけではなしに、不完全燃焼だったりすることもあるわけです。
ということは、前日あたりに調子を段々上がっていく時にもっていくことができれば、当日もよい結果を残せる可能性が高くなるというわけです。
とはいえ、その見極めも簡単にできるわけではないですけど。
慣れてくれば、その調子の波をある程度コントロールすることもできるんですけどね。
まぁ強い人はたとえ調子が悪くても勝っちゃうんですけど^^;
これはポケモンカード以外でもある程度は当てはまると思います。

なお、これを信じて失敗しても、責任は負いませんので。

ハイア

2005年7月15日
kiriさんのところで予選を抜けた人のデッキが載ってましたね。
ハッサムは勢力衰えず、といったところでしょうか。
それ以上によくいたのが炎タイプ、ハッサムやドクケイルを意識しての結果でしょうね。
特にキュウコンは使用率が異様に高いようで、やはり色的にも強い上に神秘もちってのは魅力的ですよね。
種も優秀ですし。
ブビィで予選でる人はいるとは思ってましたけど、実際使われているとすごいなぁとか思ってしまうわけです。
でもね、俺にとってはそれらも霞んで見えてしまうわけです。

オコリザルで予選突破した人マジ素敵すぎ。
弟子にしてください。
一度はスキューバーダイビングやってみたいですね(何
外来語なので、バーのところをのばしてものばさなくてもいいです(更何

デッキの方は最有力候補を5つほどに絞りました。
とはいえ、他の候補を切ったわけではありませんけど。
今は切り株4投入のAFLがお気に入り。
少しやりすぎですか?
確かにまんまとスタジアムゲーの流れに乗せられて、スタジアム投入に対する感覚が麻痺してきてる感は否めませんけど。
つい最近まではせいぜい砂漠か、砂漠破壊のためのスタジアムを1、2枚いれる程度でしたからね。
まぁスタジアムゲーってのもありだと思うので別にいいんですけどね。

またハリテヤマexがスタンに姿を現したら、それはそれで。
この前ジムオで使ってたなつかしの化石アブソル。
といっても化石ルールが変わってしまったので、当然「〜の化石」は使えませんけどね。

「鍾乳洞アブソル」
<ポケモン>12
アブソル×1
カブト×2
カブトプス×1
オムナイト×2
オムスター×2
リリーラ×2
ユレイドル×2

<トレーナー>11
オーキドはかせの研究×2
マサキのメンテナンス×2
オダマキはかせ×1
ハギ老人の思いやり×1
マスターボール×1
ポケナビ×1
ワープポイント×1
妖しい洞窟×2

<エネルギー>7
悪×2
マルチ×2
虹×1
W虹×2


基本はアブソルが出るまで相手に山札を好きなだけ引かせ、1ターン目にわざわいで手札を捨てさせる。
この流れは結構有名なので、手札に悪が見えた瞬間、相手は引くのを躊躇うのが普通ですけどね。
その後妖しい洞窟で増殖できる化石ポケモンを出し、攻撃に転ずる。
えっと、使ったやつそのまんま載せてます。
前日に手元にあるカードだけで急遽つくってみたせいか、構築変です。
本当はなにかの化石から進化するやつらだけで作りたかったんですが。
妖しい洞窟がこないと勝つのはまず無理なので、エニシダとか入れてもいいかもしれませんね。

ちなみに、予選でこんなデッキ使っても勝ち抜けませんよ?
レシピを載せようと思ったら、既に別所で載ってたんですが、同じデッキでも違うレシピであれば載せる価値はあるかなーと思うわけでして、別に載せて問題ないよなぁ・・・?

<ポケモン>8
ガーディ(PCG5)×2
ウインディex×2
スバメ(PCG2)×2
オオスバメ(PCG2)×2

<トレーナー>13
オーキドはかせの研究×2
クルミのリクエスト×2
オダマキはかせ×1
スーパーボール×1
ポケナビ×1
ワープポイント×2
エネルギーリムーブ×2
ちからのかけら×1
学習装置×1

<エネルギー>9
炎×7
リアクト×2

まぁ基本はウインディで連続かえんのうずをうてばいいだけ。
先攻取れれば1ターン目相手麻痺、2ターン目かけら40を狙って2キルできればいいなーってのもあってちかけらを投入。
オオスバメも2ターン目に50だせるし。
でもぶっちゃけいらないかな、ポイントゲットとかでe5ガーディを使うなら別だけど。
ウインディのサブとしてオオスバメを選択した理由は、先攻取れないと勝てないようなデッキをあまり使いたくないから。
スバメは空を飛ぶで後攻でもコイン次第で相手の攻撃を避け、オオスバメとリムを駆使して後攻でも相手の攻撃を止めることができるから。
まぁ今度はコインに頼りがちになってしまうんですがね^^;
トレーナーについては、マスターボールもいれたいところ。
俺はワーポ一枚抜いて入れてますけど、普通ならちかけらを抜くところでしょうかね。
さて、昨日こっちではジムオがありました。
とりあえず特に欲しいカードはほとんど集まったので成果はあったと思います。
トレードできなかったカードもありますが、それは逆にデッキ候補が減ったということでよしとしましょう。
島頭や風呂はもう一枚くらい欲しいし、虹エネやマスボはあって困るものではないので、スタタを一つくらい買えば今弾はまず大丈夫でしょうかね。
とりあえずスタンの候補は減ったんで5つ位かなぁ・・・と思ったら。
数えたら指だけじゃ数えられなかったよ!てへっ!(かわいく
なんて優柔不断なんだ、自分。
で、選ぶにも今週から何気に期末テストが始まってしまうので、時間はあるようで全然ないんです。
さすがに本業をこれ以上疎かにはできないですし。
もうこうなったらある程度使い慣れたやつだけに絞ったほうがいいんでしょうか。

まぁんなこたどうでもいいですね。
対戦の方は二十数戦、トレードそれほどしてない割には全然やってません。
ハーフでそれなりに見かけたのはブイズ系、毒蛾、レックウザ、カイリキー、悪ヤドキくらいかな。
スタンはようわからん。
えーっと、最後に一応もっていったデッキと気になった対戦だけ。

※ブイズ1キル 三勝三敗 逆に1キルされたりしてね
・ブラッキー
バトル場にはお互いエナジー進化のイーブイが。ここで先攻とれば1キルできる手札だったが、じゃんけんに負けて相手前に悪、イーブイのエナジー進化を止められる。そのまま負け。

※アリアドガス 八勝二敗 2キルが2回ほど、あとなぜかツメ入れっぱなしだった(何
・エフィブラ
弱点つかれのところに、ねっこはりわすれていたやつをブラッキーに狙われ終了。
・なんだっけ?
とりあえず2キルされたはず。

※化石アブソル 三勝二敗 久々のハンデス
・イーブイかも
チャレパスにはこう書いてありましたが、デッキは明らかにドクケイルとほかの何かでした。イーブイがサイド落ちだったのかな(・ω・?)
・ハッサムジュゴン
他の対戦では1,2回目でデッキに一枚しか入ってない種ポケモンであるはずのアブソルがでてきたけど、この対戦だけは二十回程引き直ししたのかな?相手がこちらの戦略に気づかずにカードを引いてくれたので、4枚ほど手札からトラッシュする。水、水、ブースト、発寒っと。もう一枚の発寒はサイド落ちの模様、ご馳走様でした。てかこんなデッキ使っててごめんなさい。
・カイリキー
アメとか落としたうえ、相手のサイドにゴーリキーが落ちてたので勝ち。

※ウインディスバメ 使ってない

※鋳型 使ってない

※かえるの化石(60) 六勝 何気に夏道候補の一つ
・アリべトンドガス
草弱点やら置土産、ベンチ呼び出しが恐かったので、ニョロトノはださずにニョロボン二種でちまちま(?)殴っていく。なんとか勝ち。
・バンギラスex
3ターン目にバンギラスご降臨、山札破壊。破壊につぐ破壊。化石の壁が尽き、場のポケモンも倒され尽きそうな時にダイゴをトラッシュされる。もう駄目かと思った時にひいたのがダイゴで、それでニョロボン二種をひいてくる。闘の方でバンギを一発で倒し、あとはこちらのペースに持っていって勝ち。

※忍者ノコッチと不愉快な化石たち(60) 使ってない

サマーロード

2005年7月10日
夏道開幕、北の部終了、出られた方はお疲れ様でした。
そして優勝された方はおめでとうございます。

ココアのkiriさんのところで速報が載ってますが。
デッキはかなりいろいろなものが使われていて、なかなか面白いですね。
入賞した人は確かに当たり運もあるのでしょうが、やはりそれ以上に読みやデッキ構築、プレイングといった実力が高かったからなのでしょうね。

えーっと、入賞デッキにコメントつけるとかやっていいんですか?

サンシャドウ

2005年7月9日
明日のメインイベントは夏道です。
特にマスターでられるお二方はマジ応援してます!
ま、こんなとこ見てないだろうけどw

で、こっちはジムオなわけです。
とりあえず欲しいカードをメモっておこう。
シリーズがかいてないのは全部PCG5です。
・デッキ用
ミュウex
フライゴンex
バクフーン(PCG4)
バトルフロンティア
エニシダ

・欲しいかも
アーマルドex
ドクケイルex
ユレイドル
ゴローニャ
カイリキー
パッチール
ロゼリア

・無限収集
ジグザグマ(ADV1)
オムナイト(PCG5)
ビブラーバ(なんでも)
ジュゴン(旧裏シートorギフト)

・一応収集
フライゴン(拡張除く)
ネイティオ(メガニスタタ)
マルマイン(クイック)

こんなところかな。

セットアップ

2005年7月8日
うん、PCの調子がいいので久々にネットで対戦して回ろうかな。
今はどんなデッキが出回ってるのか気になるところ。

明後日はいよいよ夏道開催ですね!
というわけで、出られる方はマジがんばってください!

ランターン

2005年7月7日
ハーフのランターンつくるとき、かなりの人が雷二枚にしてるみたいだけど、初手雷だけが怖いんで、自分はいつも雷一枚にしてます。
ランターンを百回以上使ってて、それで困ったことは一回もないし。

さて、今年の夏のハーフ、ランターンはどれだけみるでしょうかね。
自分は数は少ないとはいえ、ちらほら見かけるとは思います。
自力で2ターン目80も出せるポケモンがほとんどいないことを思えば、今の環境でも十分な強さだと思うんですけどね。
や、今さらランターンの強さを語るつもりはありませんが。

タナボタ

2005年7月6日
中間テスト、今度こそ本当に終了!
来週からは期末テストだけどね!
で、久々にスタンを色々と組んでみました。
とりあえずホエルオーとベトベトンが使いたかったんで、ホエルべトンウインディロゼリアでも。
・・・当たり前のように回らない。
いや、ポケモンはたつんだけど、エネが必要なやつがきてくれないんですよね。
大体ウインディでリアクト捨てるのに、ロゼリアとか意味ないし。
ってことで、一応真面目に考えてデッキ3つほどつくってみた。
本当はまだ他にもつくりたいやつがいくつかあったけど、カード足りなかったんで断念。
集まったらまたつくってみます。
でも一応今日作った中に夏のスタン候補になりそうなのができたんでよかったかなと。
今週はそれを煮詰めていくつもりデス。

ハーフ

2005年7月5日
今手持ちのハーフ。
・ヌケテッカ
・アリアドガス
・粘土ランタ
・蝦1キル
・キルブイズ
・ケイルブイズ
・ウィンディ
・鋳型
ケイルブイズはケイルex持ってないんで代理使ってますが、まぁ一応これだけってことで。
風とかYBBとかは崩した、うん。
ヌケテッカ、粘土ランタもいらないんで崩して、他のデッキに変えてしまう予定。
ってなわけで、なにか色々と考えていこう。
・・・そうだ、ワタッコにしよう(結局それですか
毛、いる?(黙れ >挨拶つД`)

んじゃありきたりにハーフケイルでも。

「ケイルキュウコン」
<ポケモン>10
ケムッソ(PCG2)×2
マユルド(PCG5)×2
ドクケイルex(PCG5)×2
ロコン(ADV4)×2
キュウコン(ADV4)×2

<トレーナー>11
オーキドはかせの研究×2
マサキのメンテナンス×2
オダマキはかせ×1
ポケナビ×1
スーパーボール×1
ワープポイント×2
ふしぎなアメ×1
ちからのかけら×1

<エネルギー>9
草×3
炎×4
マルチ×2


覚醒神秘同士ってことで。
一応ケイルミラー用にキュウコンなんてはいってるけど、大抵サブではいってる水ポケにやられると思う。
そのあたりはどうしようもないんで、古代塚やらまもりのたまでもいれて踏ん張ってください。

うーん、ケイルブイズとはトレーナー配分が結構違うね。

イラストスライ

2005年7月3日
絵の上手いイラストやかわいい、かっこいいイラストもいいですが、芸の細かいイラストや味のあるイラストもまたいいですよね。
白枠だとヒンバス(ADV4)や猪(PCG3)、蓮(ADV2)とかですかね。
これらの絵は、そのシチュエーションがなんかいいです。
ペリッパー(PCG2)なんかは技と連携してて面白いですね。
今弾だとオムナイトが一番好きかな、イラストも悪くないし集める気満々です。
皆さんどうぞよろしく(ぇ

で、調子に乗って今弾のカードの中で自分が気になったイラストに対するレビュー(?)なるものを書いてしまいました(爆
さすがに今ここに載せるのはあれなので、まだ裏にしか載せてませんが。
アドしってる人は自己責任でみてくださいな。
別に面白いもんじゃないっすけどね。

イージープレイ

2005年7月2日
今日は新弾を一箱とポイントカード調整用に2パック、更に大会参加用1パック購入。
でたスパレアはウィンディ2、トドゼルガ、フライゴン、レジスチル☆。
まぁ当たりかな。
なんかあけてる時に気になったことはあったけど、気にしないでおこう。
でも一つだけ言わせてもらおう。
人がパックを開けるたびに、中身を先に見て一々「あーあ」とかいうのやめてください(爆
で、大会の方、使ったデッキは懐かしの粘土ランタ。
結果は二勝一敗で圏外、まぁ種事故はしゃーない。
そういやもっとスタンを頑張らないといけないのにぜんぜんやってないや。
ハーフのデッキは結構色々作ってるけど、スタンのアイデアは思いついても回す気がおきないっす。

そういえば最近レシピ晒してなかったな、今度なんか適当なもの載せときます。
・ゴース
なんでこいつはこんなに弱いのさ。

・ゴースト
リリーラの特権を奪いやがるとはなかなか。

・ゲンガー B
のろいのはどう、カースシェイドにのろいの粉までつけたら凄いいやらしいね。技だけ見ればバクオングの方がいいんだけど、このポケパワー、相手の番に働くから曲者なんだよね。使うならバクオングと同じで岩ジェネ必須。

※ミュウex B+
本当はA-つけようと思ったけど、今回種止める奴多すぎだし。宇宙センターとフロンティア両方入れる余裕なんてないですよ?で、色々可能性が見出せそうなカードではあると思う。他の人のネタの中で個人的に面白いと思ったのはあるんだけどそれ載せるわけにはいかんよな。加速レックとかじゃないですよ。

・ムウマ C
エネ戻すの自分かよ!

・ソーナンス B-
かげふみつえー!でもいれかえ使われた時の虚しさといったらないだろうね。普通はナンス使うなら神秘の方だよっと。

・キリンリキ C+
ジラーチストッパー。しかし今ジラーチいれたデッキがそこまで強いとは思えない。他にもイーブイやベイビィ進化なんか止めれる、バトル場限定だけど1キル抑止にはなるか。みらいよちは自分の山札をいい方向にもっていくんじゃなくて、幹部使用後相手の山札を止めるために使うんですよ!こいつもベンチにいても働くっぽい。

・ルナトーン C+
ベンチから炎ポケロックできる種とか素敵すぎ。止めるのといったらバシャーモ、マグカルゴくらいか。技が弱いから使う人はそんなにいないかと。炎弱点デッキのささやかな対抗策?

・ソーナノ
わらってよびだすのほうがつよいとおもいます。

・ワンリキー
1エネ20D与えれるワンリキーの登場だよ!よかったね!

※ゴーリキー
サカゴー復活きたぁ!どちらかといえば悪猿か。PCG1のゴーストとあわせて専用デッキでも作ってみようか。

※カイリキー B+
リアクトやW虹などを確定リムーブできるし、スピードブローも非exで3エネ80だせれば普通に強いかと。

・イシツブテ
漢。

・ゴローン
種に比べて普通すぎ、つまらん。いや、弱くはないよ。

・ゴローニャ A-
今までリスク無しでベンチに50以上与える技がでてこなかったのにはちゃんとした理由があったはずでしょ?こいつはそれをぶち壊した!いや、まぁリスクが全くないわけじゃないし、技がなんか使いにくいけど、相手にして毎ターンベンチに50とかやられたら、もうどうしようもない。

・カブト
弱点なくなるんだって、よかったね。

・カブトプス B+
ちかけらなしハッサムの攻撃を一発耐えて、80D連発できれば十分強いと思う。

・ナックラー
あのぉ、バトル場のノコッチを攻撃したいんですけど。

・ソルロック C+
エネコロロやピジョットなんかを止めれる。炎パワーロックよりは需要があるだろうけど、そんなことより攻撃技が見当たらないんですが・・・?

・アノプス
こいつまでよびさます使い出したよ。

・アーマルドex B+
HP160で弱点1つに回復技もちなら弱くはないが、攻撃力をもっと高くしてほしかった。でもしんくうづきって別に闘抵抗以外でも意味あるし、ハガネールexとか一発だね。デュアルアーマーはミラー以外であまり意味なさそう。

・レジロック☆ C+
この場に自分一匹だけならっていう条件がなければ結構強いと思うんだけどなぁ。

※プテラ B-
攻撃力は低いけど逃げる0でexからの技を受けなくできるってのは弱くはないと思う。

※ノコッチ B-
よびにげの方が当然強いわけだけど、そいつと対峙した時にはこちらに分があるわけで。とりあえず3:1でこいつもいれておこうとか考える人が多そう。このノコッチミラーとか嫌だなぁ。

・エネコ
リアクトエネしかもってこれないとか。

・エネコロロ B
ハンテールと共にリアクトデッキにおいて重要なカード。エナジーコネクターでトラッシュからリアクトもってこれるのはいいんだけど、そんなことやってる間にやられますって。こいつが使えるかどうかは他のカード次第。

※パッチール B-
相手の種があたふたしてる間にひきまくる。今弾の他の種ロックと違ってコイン判定ではあるものの、ベンチにポケモンがいても働く分相手がいきなり進化してもやっていける。

※ビブラーバ
ふゆうの方と迷うところ、水晶が恐くないならこちらで。もしエナジーレインのフライゴンを使うならクイックチャージのビブラーバでいいです。

・フライゴンex B
2進化のくせに技はどちらかといえば速攻向きっぽい。でも実際使うならブーストで素直にドラゴンクローで攻めることが多そう。リアクトブラストもうまくいけば160Dも与えれるけど、そんな場面はめったにないだろうね。

・チルット
ふかふかよりふわふわの方が自分は好きですけどね。

・チルタリスex B
弱点なしにしろいきり、一撃で倒すのは至難の業。ドラゴンミストも神秘貫通、exとしては十分合格点かと。でも下の技うつまでに時間が掛かるのが少々難点。

・カクレオン C
ブビィと違って、新たな1キルデッキになるとは思えない。

・コノハナ
ごうだつするよりいちゃもんにだましうちできたほうがいいと思う。

・ダーテング B
2進化でこういう能力は使いにくくて非常に困る。エフィブラとか再利用するならもっとマシな方法あるし。ふりおろすは悪一枚つきと考えれば普通。

・アブソル B-
デッキを選ぶけど、種ロックしつつエクストラもってこれるのは悪くない。

・ココドラ
手札からとはいえ加速できるのは○。問題はデッキに少ししかいれられない鋼が1ターン目に手札にあるかどうか。

・コドラ
今の環境、ねむってる間に一撃でやられそう。いや、ねむる自体は普通に強いんだけど。

・ボスゴドラ B+
リアクトつけてぶっとばせば70、バウンドクラッシュもベンチ選んで60と技は出力が微妙だけどそれなりに使える。やっぱロゼリアいれてよりきもく育てていきたい。

・レジスチル☆ C+
なんだかんだいって、ジョウトの三匹よりは強そうなんだけどね。

・化石ども
再版おめでとう。なにかの化石はエラッタおめでとう。ルール変更により化石以外のハーフデッキでツメ積みは一気に減るだろうなぁ。デッキによってはこれが追い風となる。あと化石エラッタによって得たものの方が、ルール変更により失ったものより大きくなるデッキが存在することを忘れてはならない。

・フィールドワーカー
相手に確定で1枚引かせるなら使ったのに。

※怪しい洞窟
化石デッキには必須じゃないでしょうか。念のためいっておくけど、こいつでだしたプテラとかにブーストは使えませんよ。

※消えない炎
あやまれ!g(ry

※巨大な切りかぶ
せまいジムの強化版。場展開系デッキに対する嫌がらせとしか思えないようなカード。これを入れるデッキとして考えられるのは主に3種くらいか?

※呪われたほこら
ポケパワー版砂漠の遺跡。HPの低いポケパワーもちの非exにとっては痛すぎる。だされたら早めにはがしたいところ。

・不思議な大樹
スタジアムゲー加速の悪寒がする今、特殊エネのないデッキにとってはエネ循環装置にとってかわるかも。

※リアクトエネルギー
一応今回最大のキーカード。夏のメタに影響を与えるかどうかは不明。
もう発売してるみたいなんで、ぼちぼちレビューもどき(つーかもはや感想?)を載せていきますか。
これかくにあたって、クロスロード様のリストを参照させていただきました、毎度のことながらありがとうございます&お疲れ様です。
名前の前の・が※になってるのは今弾で自分が欲しいとか思うカードです。
そんな表記いりませんかそうですか。
ポケモンの最終形には、いつも全く役にたたないと評判の評価つき。

・マダツボミ
無色一個で確定眠り、使うならADV1よりこっちかな。草抵抗多いし。

・ウツドン
ADV1のウツドンと一長一短、これこそ本当にお好みでどうぞ。

・ウツボット B
2進化限定とはいえ、確定リバースが弱いはずがない。のだが、こいつの出力が低いのでやはりサブとしてでないと厳しい。しかも切り株やフロンティア存在下で2進化のサブがちゃんとたつかどうかも微妙なところ。よって非常に微妙な存在。

※ベトベター
1ターン目から特殊ロックとか素敵すぎ。ベトンはそれなりに優秀なのが多いね。HP40だから一応岩ジェネに気をつけて。

※ベトベトン B
ポケパワーロックはいいんだけど、こいつ自体の攻撃力が低すぎるため、少々難あり。相手の場をロックしつつ、リバースとかを駆使して種を狩っていき、中盤以降はメインのやつで殴りまくるってのがセオリーか?エネをそう何枚もつけてられないか。

・モンジャラ C
リアクトヒーラーとかHP低いんであんまり意味ないです。問題はつるでからむ、たった無色一個で種が何もできないとかどうよ。先攻とれないとほとんど意味無いし、実用性には欠けるけど、使われると少しうざいかも。

・カイロス C+
最初こいつだけだして相手の種が何もできない内にお仲間呼びまくりですか、悪くないね。でも攻撃技弱すぎ、コイキングとか自虐系とでも組ませたいわけ?

・ケムッソ
相変わらず虫の進化前はつええな。でも使うならやっぱりかくせいが一番かと。しんかのきざし方だとex呼べないからね。アメ主体進化がいいのならこいつでもってところ。

※マユルド
2ターン目降臨するのをより確実にするポケパワーとか、虫の進化は早すぎます。

※ドクケイル A-
二進化exが神秘もちとかまじですか。環境的に炎が多そうとはいえ、弱点つかないとなかなか落ちないってのは。種どもも優秀なため、こいつならハーフでも2進化+1進化でちゃんと動いてくれそう。今回のexで1,2を争う強さ。技効率は悪くないけど、できれば特殊状態にするのが欲しかった。ハッサムとかまだいそうだしね。あとミラーはだるそう。

・タネボー
れんぞくころがりが素敵。

※ロゼリア B-
リアクトアロマはex可ならよかったのに。悪ネールやボスゴみたいな鋼ポケにつければいいかんじ。こいつ自身につけないといけないのはしょうがない。

・リリーラ
よびさますの方がいいとは思うけど、怪しい洞窟でたし技は悪くないのでどうしても攻撃したい方はどうぞ。

・ユレイドル B
前評判は全体的に高かったと思うけど、自分はそこまで高くはみてなかったり。でも退化したカードを山札に戻せるのは相手にとってかなり痛手であることは間違いない。種中心デッキとかに勝てないし、相棒はリングマでいいのかな。

・ガーディ
こいつも進化する種の中では優秀な方。ウィンディで種を2キルすることを考えてちからのかけらをいれるならこっち、そうでないならほのおのヴェールの方かな。

※ウィンディex B+
かけぬけるからかえんのうずに繋げばHP120の奴を2体倒せる。フレイムヒーラーもおまけにしておくにはかなりいい能力。色的には悪くないから、夏はそれなりに見かけることになりそう。

・ブーバー C
わぁ、ブーストつければ40D与えれて、しかもやけどにまでできるね!1キル狙うなら素直にエビワラー使っといてください。

※ブビィ
あやまれ!ギャロップにあやまれ!

・コータス C-
なんでこいつは種止めるボディもってないの?

・メノクラゲ
先攻取られたときの確定毒がどれほどうざいことか つД`)

・ドククラゲ C
神秘が強いのはどちらかといえばハーフでだと思うんだけど、こいつの場合技が他のしんぴ持ちより弱いうえにもう一体のドククラゲをいれるスペースがハーフにはない。

・ラプラス C
サポーターもってこれるのはいいんだけど、初手こいつだけとか泣けるから。

※オムナイト
抵抗力無視はいいのだけど、使うならやっぱADVexのにするぞ。

・オムスター B-
+20されれば、技はそれなりじゃないっすか。でもやっぱ決定力がないね。

・ホエルコ
相変わらずでかい、それだけ。

※ホエルオー B
でかいし、技も決して悪くはない。ただ少し重いんだよね。あとロゼリアと少しだけ相性がいいですね。

・タマザラシ
HPで選ぶか、1エネ技で選ぶか。

・トドグラー
クラッシュドローのトドゼルガとあわせろってかいてある。

・トドゼルガex B+
4エネ80におまけつきですか。ひょうけつオーラも悪くない感じ、その間にベンチ狙ったりとか。だけどね、ハッサムに狩られる姿しか目に浮かばないんです。いや、強いはずなんだけど。

・パールル
ADV4のHPの低さはボディで補ってるので進化した後はあっちのほうがいいんだけど。てっぺきにかける!

・ハンテール B
でましたね、リアクトを場にもってくるカードが。技は微妙に弱いけど、こいつの真価はやはりポケパワーだからね。エネコロロとあわせるのがやっぱ基本なんだろう。

・サクラビス B
リアクト2枚で70とか、まじっすか。まぁでも、こいつだけにつける場面なぞそうそうないだろうけど。サクラナイト?

・レジアイス☆ C+
うわぁ、たった1エネでexの攻撃を防げるとか凄いね!

・コイル
=つっぱり

・レアコイル C+
ハーフでもスタンでも出力が微妙っぽい。フライゴンのつなぎくらいになら使えるんでないかね。ブーストで殴るくらいなら他の使いますって話だし。

・チョンチー
こいつに雷ってつけることあんまないしなぁ。

・ランターン C+
最大出力がらいげきのよりも低いのに、エネルギー消費多すぎっしょ。デュアルアーマーで炎を討てるのはいいけど、それなら普通に水ポケつかっていいですか。
こんにちは、ひきょうでずるくていじわるですこしいい人のたかくんです(なぞだれ
ひらがなだけはやっぱ読みにくいですか?
んじゃ今日の対戦レポをば。

今日はあかね→はとやの梯子をするつもりで、八時過ぎに家をでて電車に乗る。
あかねにつくと、なんか普段見ないようなちっちゃいこらがいっぱいいる。
なにかと思ったら、DMの新弾発売だそうで。
皆この日のためにためておいた少ないお小遣いをだして、パックを開けるごとになにが出るかと目をきらきらさせてました。
しばらくしてからその子らが去っていったので、受付を済ませて大会開始。
今日はハーフスイスドロー4回戦、人数は12か16どっちだっけ?
使ったデッキは裏にのってる風デッキ。

一戦目:レックライボブースター
相手はあだ名マスター。
こっちの場は忘れたけど、相手のバトル場にはラクライが…
相手加速して2ターン目にライボたって前のなにかが落とされる。
さらに次にたてたオオスバメも弱点で気絶。
ここでやっと飴をひいてタネボーをダーテングに進化、サイクロンでベンチのブースター呼ぶ。
エネがないのでエンド。
その間にこちら弱点なので40Dを二回受ける。
負けを確信していたが、手札にはヒーリングエネとワープポイントが!
相手のベンチを呼び出してライボを落とす。
このときつけたヒーリングの効果でブースターの技ではおちない、返しのターンに技うって勝ち!
危なかったー。

二戦目:ハッピーネールヤンマ入り
相手は祗園マスター。
相手は4ターン目にネールご降臨、ここでメタルチャージで前のオオスバメ気絶!
と、思いきやなぜかどせきりゅうで気絶させてくれる。
そんなことやったらこのデッキには勝てませんよ?
あとは相手のエネが全て帰すべき処にかえり、こちらの勝ち。

三戦目:ジラカイリキー
相手は筋肉マスター。
相手がたつのが遅く、そんなことやってるからこっちは相手のエネを完全シャットアウト。
最後は山札切れにより勝ち。
手札に幹部あったけど、使うわけないですよ^^
何気に大会でこの人に勝つのは初めてだったり。
非公式ではほとんど負けたことないから、きっとこの人は本番に強いんだろうなぁ。

四戦目:ハリテカルゴ
相手はバビロンマスター。
こっちは相変わらずたつのが遅い。
抵抗力で相手の攻撃はほとんど効かないものの、ついにベンチのマクノシタがうっちゃりに進化。
アメとかコノハナとかW虹をはたきおとされる。
あと一枚のアメを落とされたら負けだった。
ここでやっと天狗をひいて前進化。
ダメージののった相手に攻撃してうっちゃりを落とす。
ベンチからはエネつきカルゴが、しかも先ほどのダメージをふっかつそうで回復してくる。
ここで相手は前にエネつけエクストラフレイムというミス。
こっちは山札にワーポがあったので使ってベンチのカルゴ呼び80D気絶、勝ち。

結果優勝、メダルゲト!
なんだけど・・・まぁいいや。
どうせ俺は意地汚いですよ つД`)
あとこのデッキ使った相手の一人が少し泣きそうだったし(爆
ごめんよ、ほんとごめんよ つД`)
今度からはもっと普通なデッキでいきますよ、普通のデッキでね。
フフフ・・・(怪
それにしても、対人戦のときほんと事故多いなぁ…

時刻は12時ちょい前、もう梯子は無理っぽい。
で、デッキ診断とかしつつ、一時前には解散。
・・・するつもりが五時過ぎ迄店にいた罠。
店舗でジムオ並に居座るとか・・・ねぇ(何
この時の話はまた今度、するのか?
あとマスター、車で駅までのせていただきありがとうございました!

< 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 >

 

お気に入り日記の更新

日記内を検索